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OneChip MSX y el bit de colisión de sprites. | j4mk3 | 12 | 5496 |
23 de Diciembre de 2010, 01:13:17 pm por makinavaja |
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Forzar los 50hz (o los 60Hz) | j4mk3 | 2 | 2376 |
09 de Diciembre de 2010, 04:48:38 pm por j4mk3 |
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03 de Julio de 2011, 07:32:54 pm por aorante |
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30 de Junio de 2010, 09:27:55 am por j4mk3 |
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01 de Enero de 2012, 04:37:15 pm por theNestruo |
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Mitos y leyendas del mnemonico CP 0 | j4mk3 | 9 | 4435 |
05 de Febrero de 2011, 11:57:48 am por aorante |
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Hacer CALL without CALL ... mmm ... es posible ? | j4mk3 | 12 | 5583 |
28 de Agosto de 2011, 05:21:31 pm por Iggy Rock |
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Uso de BASIC BIOS STRTMS (0099H) | j4mk3 | 3 | 2575 |
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Capturar el Bit de Sprite Colision en .ROM « 1 2 3 » | j4mk3 | 31 | 13408 |
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ASMSX No puedo compilar Exit code: 139 | j4mk3 | 3 | 2713 |
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SR5 -> SR2 « 1 2 3 » | Imanok | 32 | 16857 |
24 de Enero de 2006, 12:39:08 am por jltursan |
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¿Es posible que sea mas rápido escribir RLE que RAW en VRAM? « 1 2 » | Iggy Rock | 24 | 9367 |
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VIDPRO DEMO « 1 2 3 » | Iggy Rock | 41 | 20189 |
07 de Julio de 2011, 08:40:19 am por Kotai |
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WYZplayer: Desarrollo de nuevas capacidades (ejemplos) | Iggy Rock | 1 | 2271 |
15 de Diciembre de 2013, 03:01:31 pm por aorante |
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