jltursan
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« Respuesta #195 : 17 de Marzo de 2006, 12:13:58 pm » |
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Jeje, eso es que te han dado por ahí En serio, en esos 3 segundos en los que se ve el laberinto parpadeando tienes que memorizar todo lo mejor que puedas el camino a la salida para, en cuanto se apague la luz, salir disparado hacia ella. Si tardas unos dos segundos en moverte el monstruo sale y te pilla. El problema es que la detección se hace antes y el monstruo no llega a verse . Recuerda que tienes que tocar las paredes lo menos posible porque te roban energía y que con el disparo puedes iluminar momentaneamente el laberinto para refrescar tu memoria, a coste de otro bocado a tu energía, claro.
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Doom dee doom dee doom
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cybernoid
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« Respuesta #196 : 20 de Diciembre de 2006, 03:39:29 pm » |
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Jeje, eso es que te han dado por ahí En serio, en esos 3 segundos en los que se ve el laberinto parpadeando tienes que memorizar todo lo mejor que puedas el camino a la salida para, en cuanto se apague la luz, salir disparado hacia ella. Si tardas unos dos segundos en moverte el monstruo sale y te pilla. El problema es que la detección se hace antes y el monstruo no llega a verse . Recuerda que tienes que tocar las paredes lo menos posible porque te roban energía y que con el disparo puedes iluminar momentaneamente el laberinto para refrescar tu memoria, a coste de otro bocado a tu energía, claro. Hola, el juego esta hecho en basic?
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jltursan
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« Respuesta #197 : 20 de Diciembre de 2006, 04:42:43 pm » |
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Pues sí, 100%, en el concurso (aunque no llegué a tiempo ) no se permitía nada de código máquina salvo llamadas a la BIOS y cosillas de esas.
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Doom dee doom dee doom
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RC743
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« Respuesta #198 : 02 de Enero de 2007, 05:53:18 pm » |
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Por cierto, después del éxito de la 1era edición de aqui poco tendremos el 2º concurso de juegos msx basic no??
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Obsoletobots : Transformense y Avancen!
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cybernoid
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« Respuesta #199 : 10 de Enero de 2007, 12:38:54 pm » |
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Por cierto, después del éxito de la 1era edición de aqui poco tendremos el 2º concurso de juegos msx basic no?? Eso molaria :^) tengo ganas de ver nuevas creaciones en basic BASIQUEROS AL PODER!!! MUERTE AL ASSEMBLER
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #200 : 10 de Enero de 2007, 12:43:04 pm » |
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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pitpan
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« Respuesta #201 : 10 de Enero de 2007, 12:48:09 pm » |
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SapphiRe
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« Respuesta #202 : 10 de Enero de 2007, 01:04:46 pm » |
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Lo que hay que oír. Para comentarios como este necesitamos un smiley al que le aumenten las orejas y no los ojos Pues mira, un concursillo BASIC estaría bien... igual me animaba y todo
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #203 : 10 de Enero de 2007, 01:07:19 pm » |
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Juer, y eso que todavía el MSXdev no ha terminado... puff
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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RC743
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« Respuesta #204 : 10 de Enero de 2007, 01:15:54 pm » |
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Juer, y eso que todavía el MSXdev no ha terminado... puff Ya se sabe, la gula es el pecado capital del msxero por excelencia ....
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Obsoletobots : Transformense y Avancen!
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cybernoid
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« Respuesta #205 : 10 de Enero de 2007, 01:25:24 pm » |
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JOLIN! esta claro que era en coña xD hay que ver 1 rem CASTIGO PARA GOBBLIN AUTOAPLICADO 5 for n=0 to 100 10 print "no volvere a hablar mal del assembler" 20 next n
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SapphiRe
Visitante
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« Respuesta #206 : 10 de Enero de 2007, 01:35:52 pm » |
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JOLIN! esta claro que era en coña xD hay que ver 1 rem CASTIGO PARA GOBBLIN AUTOAPLICADO 5 for n=0 to 100 10 print "no volvere a hablar mal del assembler" 20 next n Mal, mal, ese bucle escribe esa frase 101 veces y sólo eran 100
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pitpan
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« Respuesta #207 : 10 de Enero de 2007, 01:38:27 pm » |
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Lo que sí es cierto es que podríamos ir recopilando ideas para un posible concurso de juegos en BASIC...
Por mi parte, creo que sería bueno definirlo un poco más y, quizás, hacerlo con una temática definida. Pero claro, son los programadores los que tienen que opinar y no yo.
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cybernoid
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« Respuesta #208 : 10 de Enero de 2007, 01:51:17 pm » |
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JOLIN! esta claro que era en coña xD hay que ver 1 rem CASTIGO PARA GOBBLIN AUTOAPLICADO 5 for n=0 to 100 10 print "no volvere a hablar mal del assembler" 20 next n Mal, mal, ese bucle escribe esa frase 101 veces y sólo eran 100 aarrrjjjj xD es verdad, es la mala costumbre de los bucles en c# for (int n=0;n<100;n++) veeeenga que lo repitooo 1 rem CASTIGO PARA GOBBLIN AUTOAPLICADO 5 for n=1 to 100 10 print "no volvere a hablar mal del assembler" 20 next n Lo que sí es cierto es que podríamos ir recopilando ideas para un posible concurso de juegos en BASIC...
Por mi parte, creo que sería bueno definirlo un poco más y, quizás, hacerlo con una temática definida. Pero claro, son los programadores los que tienen que opinar y no yo.
yo como tematica podria plataformas de 1 sola pantalla estilo Salomons key's que es eso de que son los programadores los que opinan... ¿tu no eres programador? Saludos, gobblin
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pitpan
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« Respuesta #209 : 10 de Enero de 2007, 02:10:49 pm » |
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Sí, soy programador, pero no en BASIC De hecho, traté de hacer un juego para el concurso en BASIC y no lo terminé: voy más lento programando en BASIC que en ensamblador, así que imagina mi grado de embrutecimiento cerebral. Igual lo presento más adelante, pero la verdad es que era un juego que daba bastante miedo
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