Dioniso
Visitante
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« Respuesta #60 : 29 de Noviembre de 2006, 11:59:15 pm » |
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Efectivijanderl. Funciona. Mola mucho. Joder, lo que sería ver el juego corriendo así de suave ...
Lo único es que creo que tan sólo rotas lo que hay en patalla y quizá si pusiéramos un mapeado, más personajes, más animaciones, más armas, ... Sería factible?
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pitpan
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« Respuesta #61 : 30 de Noviembre de 2006, 12:03:58 am » |
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Lo de rotar la pantalla lo he hecho para no tener que definir un mapeado, pero no impactaría en la velocidad del juego. Por supuesto, programar un juego así es complejo y es posible que hubiera que optar por utilizar scroll a 2 píxeles, o si fuera suficiente, mantenerlo a 1 pixel como ahora pero refrescarlo sólo cada 2 frames. Es decir, estoy convencido de que es factible, pero no me metería en un proyecto así de ninguna manera. No con el poco tiempo que tengo disponible Lo que quería era probar qué tal funcionaría mi engine de scroll con estos gráficos, y creo que el resultado es bueno.
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Dioniso
Visitante
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« Respuesta #62 : 30 de Noviembre de 2006, 12:06:46 am » |
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Lo que quería era probar qué tal funcionaría mi engine de scroll con estos gráficos, y creo que el resultado es bueno. Sin duda.
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WYZ
Visitante
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« Respuesta #63 : 30 de Noviembre de 2006, 01:23:19 am » |
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Anda! pero que bonito es esto, Rob! es la moda de este año eso del scroll pxp? pero estaremos todos de acuerdo en que es una pena que se quedara asi verdad?
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kandahar
Visitante
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« Respuesta #64 : 30 de Noviembre de 2006, 02:08:34 am » |
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Si que tiene buena pinta.
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #65 : 30 de Noviembre de 2006, 11:47:53 am » |
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Robs, voy a aplicar este diseño al motor del Speedjet Racers, a ver como se mueve :guitar: Voy a meter toda la primera pantalla scrolleando de 2 en 2 pixels fullscreen: con dos cojones
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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pitpan
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« Respuesta #66 : 30 de Noviembre de 2006, 11:57:59 am » |
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Con dos cojones, sí señor Full screen, full frame rate? Eso sí que mola!
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #67 : 30 de Noviembre de 2006, 12:11:43 pm » |
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No full framerate no, que iría muy rápido! (al tratarse de un scroll de 2 en 2 pixels). Es decir, si avanzas 2 pixels cada frame, en un segundo a 50Hz habrías avanzado 100 pixels! , así que me permito el lujo de que sea a 25 fps, que se sigue viendo fino y tengo muuucho tiempo de proceso
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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pitpan
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« Respuesta #68 : 30 de Noviembre de 2006, 12:16:28 pm » |
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Mola. De otra forma no salen los números, pero así sí. Será una RU muy scrollera, al parecer
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #69 : 30 de Noviembre de 2006, 12:18:02 pm » |
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Y además, lo voy a hacer usando solo rutinas BIOS para las transferencias , con dos y un palo!
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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SapphiRe
Visitante
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« Respuesta #70 : 30 de Noviembre de 2006, 12:39:26 pm » |
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Será una RU muy scrollera, al parecer Pues va a ser que sí...
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KNM
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« Respuesta #71 : 30 de Noviembre de 2006, 01:43:52 pm » |
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¡Cojonudo el scroll!Chicos,no podéis dejarnos así ya....¡Hay que ponerse a ello! KNM cargando la ROM una y otra vez
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<Bacterion> : ¿ Por qué la gente se empeña en pulsar F5 ?
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burguera
Visitante
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« Respuesta #72 : 30 de Noviembre de 2006, 02:59:19 pm » |
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¡Cojonudo el scroll!Chicos,no podéis dejarnos así ya....¡Hay que ponerse a ello! Suscribo la moción.
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jltursan
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« Respuesta #73 : 30 de Noviembre de 2006, 03:18:56 pm » |
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La verdad es que estamos tan poco acostumbrados a ver eso, que resulta bonito de verdad . Lo bueno del asunto es que aquí el hecho de que sea a pantalla completa o sólo una franja no influye en la velocidad; ¿que tal un parallax con franjas a diferentes velocidades?
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Doom dee doom dee doom
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SapphiRe
Visitante
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« Respuesta #74 : 30 de Noviembre de 2006, 04:12:15 pm » |
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¿que tal un parallax con franjas a diferentes velocidades? ¿Y qué tal un parallax con transparencias? Ya puestos...
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