Bueno, pues aquí uno que ya ha conseguido arrancar en el mundo del ensamblador gracias a este tutorial
¡Viva!
Dado que las primeras entregas el tutorial están centradas en los gráficos, y dado que no se explica el funcionamiento del Z80 en detalle, me gustaría añadir un par de referencias para los que, como yo, quieran "adelantarse" e ir experimentando con el movimiento, la interacción, etc... Son:
A mí me han valido, junto al código fuente de ejemplo incluido en el asMSX y el código de Jumping, para coscarme de los opcodes que existen y los que no, cómo hacer saltos condicionales, etc.