cybernoid
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« : 13 de Mayo de 2009, 03:15:38 pm » |
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Pues eso, que se me cuelga mucho, ademas son fallos super extraños
por ejemplo, supongamos que llevo bastante rato escribiendo código, entonces pruebo a compilar y PLAS "asMSX HAS STOP WORKING" Problem signature: Problem Event Name: APPCRASH Application Name: asMSX.exe Application Version: 0.0.0.0 Application Timestamp: 45fdc203 Fault Module Name: ntdll.dll Fault Module Version: 6.0.6000.16386 Fault Module Timestamp: 4549bdf8 Exception Code: c0000005 Exception Offset: 0006067a OS Version: 6.0.6000.2.0.0.256.1 Locale ID: 3082 Additional Information 1: 8d13 Additional Information 2: cdca9b1d21d12b77d84f02df48e34311 Additional Information 3: 8d13 Additional Information 4: cdca9b1d21d12b77d84f02df48e34311
entonces voy al código y le quito una linea concretamente ld a,0
y entonces compila sin problema... pero esto me ha pasado incluso con saltos de linea, es decir, dependiendo si dejo un espacio o no, se cuelga...
Alguien sabe a que puede ser debido?
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cybernoid
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« Respuesta #1 : 13 de Mayo de 2009, 04:34:15 pm » |
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podria ser algun problema con las etiquetas, con solo cambiar la etiqueta "protasalta" a "projump" me ha dejado compilar
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OKI09
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« Respuesta #2 : 13 de Mayo de 2009, 06:23:17 pm » |
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A mi tambien me ha pasado algo parecido y me da errores con las etiquetas. Y la solucion, de lo mas extraña, incluir otra linea en blanco en el archivo y listo.
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La derrota no es una opción y no hay excusas. "Parasiempre"
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j4mk3
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« Respuesta #3 : 13 de Mayo de 2009, 06:41:36 pm » |
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Notifico que tambien me ha pasado y añado algo mas extraño: - Un codigo fuente q compila correctamente sin problema, añades lineas de codigo, sin ninguna complicacion mas en concreto y salta un error de problemas con una etiqueta (syntax error) que hace como....pon 25 compilaciones o más...que no daba error, ahora me obliga cambiarle el nombre, poner un - o un _ y vuelve a compilar No me molesta el problema, pero es curioso.
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--- G Fan --- Galious & Gradius & G Boys --- --- Play HANS' ADVENTURE, STAN, THE DREAMER & BITLOGIC ---
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #4 : 14 de Mayo de 2009, 06:58:26 am » |
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Hasta donde yo se, robsy estaba creando una versión más estable reescribiendo prácticamente el ensamblador (aunque no se como se encuentra ese proyecto). De cualquier forma, es muy consciente de los problemas que hay en el parser... a mi también me ocurre, que me da error, incluyo un NOP donde sea, compilo, y entonces me compila bien... . Cosas de la vida
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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cybernoid
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« Respuesta #5 : 14 de Mayo de 2009, 08:40:11 am » |
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pues nada, esperaremos esa nueva version como agua de mayo
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pitpan
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« Respuesta #6 : 14 de Mayo de 2009, 09:32:50 am » |
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¿Podríais indicarme cada uno de vosotros qué versión estáis empleando? Más que nada porque las últimas betas publicadas deberían solucionar todo esto. De no ser así, es que en algo me he equivocado y mucho... Gracias en cualquier caso por vuestra ayuda para depurar problemas y disculpad los posibles fallos de mi juguetito.
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #7 : 14 de Mayo de 2009, 09:34:06 am » |
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Yo te lo digo luego, robs, que ahora no lo tengo a mano. Tal vez haya tirado de una versión anterior, te comento, vale?
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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cybernoid
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« Respuesta #8 : 14 de Mayo de 2009, 09:37:49 am » |
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yo ayer mismo volvi a descargar la ultima version por si acaso y nada, sigue fallando
------------------------------------------------------------------------------- asMSX v.0.12g. MSX assembler for Win32. Eduardo A. Robsy Petrus [14/03/2007] -------------------------------------------------------------------------------
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pitpan
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« Respuesta #9 : 14 de Mayo de 2009, 10:27:48 am » |
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Pues ahí está parte del tema: la versión 0.12g es la última "oficial", pero la última beta publicada es ya la 0.15a. Eso sí, debido a la interrupción del servicio de Sengawa Networks (o lo que es lo mismo, el amigo ag0ny), no está ahora mismo on-line. Veré a ver si puedo subirla a algún lugar, más que nada porque ésta sí que solucionaba la mayoría de los problemas que comentáis, por no decir que, además, hay una versión nativa para Linux
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pitpan
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« Respuesta #10 : 14 de Mayo de 2009, 10:30:13 am » |
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De hecho, consultando la noticia que publiqué en el foro de desarrollo de Karoshi, la última versión - que incluía una pequeña customización para WYZ - era la 0.15b. Es la más estable y potente, debería poder con todo.
Si alguien la tiene a mano, que la ponga aquí tal cual como archivo adjunto del foro, please.
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pitpan
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« Respuesta #11 : 14 de Mayo de 2009, 10:39:26 am » |
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Buenas. Pues he encontrado el ZIP que puse en mi página. Contiene únicamente el ejecutable para Windows y en lo general no hay grandes cambios en cuanto a funcionalidad... Creo que únicamente los comandos WAV y CAS para generar, respectivamente, los ficheros para ser cargados a través de cassette en un MSX real o en un emulador. De todos modos, preguntad si tenéis dudas. A ver si puedo darle un empujón a este tema y publicar una versión cerrada ya. Ésta que publico es plenamente funcional, pero no tiene aún todo lo que le quería añadir a la versión pública y falta realizar más pruebas. Cuento con vosotros para ello...
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cybernoid
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« Respuesta #12 : 14 de Mayo de 2009, 11:12:04 am » |
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muchas gracias, la probare si no digo nada es que no me ha fallado nada más
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #13 : 14 de Mayo de 2009, 01:46:32 pm » |
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Vale, ya me lo he bajado. A ver si actualizo la sección del asMSX, si es que voy a topeeee... PD. -Yo estaba usando 0.12e
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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OKI09
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« Respuesta #14 : 14 de Mayo de 2009, 06:15:07 pm » |
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Pues yo estoy usando la version 0.15.a del 19-09-08.
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La derrota no es una opción y no hay excusas. "Parasiempre"
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