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Snippets format guideline | Jon_Cortazar | 0 | 4944 |
26 de Diciembre de 2005, 06:37:17 am por Jon_Cortazar |
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Add a bit of MSX2 functionality to your MSX1 games | BiFiMSX | 0 | 3348 |
26 de Diciembre de 2005, 11:22:23 am por BiFiMSX |
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using rnd from bios mathpack | nitrofurano | 8 | 6693 |
14 de Enero de 2006, 07:00:15 pm por nitrofurano |
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Hybrid ROMs | Darth_Fistro | 6 | 5976 |
10 de Febrero de 2006, 03:44:02 pm por nitrofurano |
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Screen modes BIOS free. | WYZ | 0 | 2576 |
25 de Marzo de 2006, 04:49:32 pm por WYZ |
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changecolors.asm | SapphiRe | 0 | 2630 |
24 de Abril de 2006, 02:42:44 pm por SapphiRe |
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FILLRAM | SapphiRe | 2 | 3699 |
28 de Mayo de 2006, 10:25:54 am por WYZ |
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Interlaced SC1 with 64 columns « 1 2 » | jltursan | 22 | 15027 |
30 de Junio de 2006, 08:21:49 am por BiFiMSX |
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16x16 Sprite mirroring | jltursan | 0 | 2940 |
02 de Octubre de 2006, 07:10:21 pm por jltursan |
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A very simple sc1 starfield | jltursan | 0 | 2374 |
02 de Octubre de 2006, 07:17:16 pm por jltursan |
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Image presentation using "blinds" | jltursan | 0 | 2506 |
02 de Octubre de 2006, 07:24:38 pm por jltursan |
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1-bit sample replayer | jltursan | 4 | 4603 |
03 de Octubre de 2006, 10:13:36 pm por pitpan |
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searchstream.asm | SapphiRe | 8 | 7316 |
05 de Octubre de 2006, 04:22:20 pm por SapphiRe |
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Get nibbles from a byte | jltursan | 1 | 3703 |
21 de Octubre de 2006, 12:03:05 pm por SapphiRe |
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1 bit player « 1 2 » | Dioniso | 15 | 11213 |
06 de Enero de 2007, 11:59:07 pm por WYZ |
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Interlaced SC1 with 64 columns (IM2 example) | jltursan | 1 | 3734 |
03 de Febrero de 2007, 08:50:36 pm por dvik |
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MSX-BASIC expansion in page 1 | jltursan | 0 | 5950 |
12 de Mayo de 2007, 01:37:02 pm por jltursan |
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Sound custom chip (SCC) detection | WYZ | 6 | 6183 |
30 de Mayo de 2007, 02:33:40 pm por SapphiRe_MSX |
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32 bit number (long) routines. | WYZ | 3 | 4778 |
11 de Junio de 2007, 02:40:56 pm por WYZ |
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AFX Player for SDCC | nerlaska | 2 | 5334 |
17 de Julio de 2007, 12:15:24 pm por nerlaska |
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