Karoshi MSX Community
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Autor Tema: MSXdev'07 - Balloon City (juego terminado!)  (Leído 47049 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Jos'b
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« Respuesta #60 : 13 de Mayo de 2007, 09:37:41 pm »

A ver retiro lo dicho Grin

Despues de meditarlo seriamente, creo que no debería tirar piedras sobre nuestro tejado, si hay gente que hace cosas para el MSX, que sean bienvenidas.
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Konamito
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« Respuesta #61 : 13 de Mayo de 2007, 11:32:19 pm »

A mí me fastidia y mucho que no se ofrezca la posibilidad de jugar gratis un juego desarrollado para nuestros MSX. Si luego se quiere cada uno qeu compre la versión física del mismo ¿no?
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Saeba
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« Respuesta #62 : 14 de Mayo de 2007, 01:18:55 pm »

Quizá yo sea raro, pero yo estoy acostumbrado a pagar por lo que me gusta. Desde mis primeras RUs de Barcelona (1994 si no recuerdo mal) he colaborado en mayor o menor medida con las novedades que podía encontrar: juegos nuevos, traducciones, fanzines, HW nuevo... (claro, que al principio me perdí muchas porque era estudiante). Pero luego siempre he intentado conseguirlas (como el caso del Realms of Adventure, por poner un ejemplo).

Supongo que no todos hemos vivido esto y entiendo que pueda costar pagar por algo si no se tiene esa costumbre. Desgraciadamente todo se rige por la piratería hoy en día, aunque yo siempre que puedo intento adquirir original los discos que me gustan, por poner un ejemplo.

De todas formas (y desgraciadamente), poca gente queda ya que venda juegos para MSX. Dudo que haya juegos tan extensos como los Pumpkin Adventure. No quiero decir que no me gusten las cosas "gratis", ni que fuera tonto, pero estoy viendo que hay tipos de juegos que ya no vamos a poder disfrutar en el MSX.
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kabish
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caspaflims@hotmail.com
« Respuesta #63 : 14 de Mayo de 2007, 01:41:56 pm »

El problema es q son juegos muy extensos de realizar y hoy por hoy pues la gente no tiene tanto tiempo libre para programar. Me cuesta recordar programas para GFX9000 o 'simplemente' musicas para moonsound. Asi q imagina un proyecto mas faraonico como un rpg de varios discos o un megarom de lo q sea. Ojala tuvieramos todos mas tiempo dedicar al msx. Se verian cosas muy interesantes, ya lo creo.

Ademas muchos de nosotros tenemos un problema. Encontrar un grafista. No ya un buen grafista, si no ya alguien q nos haga algun grafico normalito. Por eso copiamos graficos a diestro y siniestro. Pero una cosa es eso y otra andar copiando las cosas a escondidas. Imagina la gracia q puede hacer ver tu trabajo dando vueltas por ahi. Yo lo entiendo aunque lo haga. Lo que no comparto es lo del 'zone land', por ejemplo.

en fin  Undecided
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Saeba
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« Respuesta #64 : 14 de Mayo de 2007, 01:58:47 pm »

Ademas muchos de nosotros tenemos un problema. Encontrar un grafista. No ya un buen grafista, si no ya alguien q nos haga algun grafico normalito. Por eso copiamos graficos a diestro y siniestro. Pero una cosa es eso y otra andar copiando las cosas a escondidas. Imagina la gracia q puede hacer ver tu trabajo dando vueltas por ahi. Yo lo entiendo aunque lo haga. Lo que no comparto es lo del 'zone land', por ejemplo.

¿Tan preocupante es lo de los grafistas? Siempre había pensado que era más complicado encontrar a un buen músico o, sobretodo, a un buen diseñador. Preguntémosle al Kun lo que le cuesta siempre encontrar a un músico...  o a Ramones hasta que lo ha encontrado. Grin
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nerlaska
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Programador


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« Respuesta #65 : 14 de Mayo de 2007, 03:54:04 pm »

Me apunto a lo de encontrar músico .. jodido de veras Smiley
Sigo buscando por cierto Smiley
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MSX4EVER2GETHER
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pitpan
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« Respuesta #66 : 14 de Mayo de 2007, 04:11:56 pm »

... hasta le he comprado un piano a mi novia, para ver si se anima a hacerme canciones para el MSX!  Cheesy
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Saeba
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« Respuesta #67 : 14 de Mayo de 2007, 04:54:33 pm »

... hasta le he comprado un piano a mi novia, para ver si se anima a hacerme canciones para el MSX!  Cheesy

Yo si quieres te dejo el teclado del MSX Audio!!! Grin Seguro que te puedes hacer un "driver" que te lo convierta a algún otro programa (para canales PSG) que necesites... Tongue
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MsxKun
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Kimochi-ii


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« Respuesta #68 : 14 de Mayo de 2007, 05:43:51 pm »

¿Tan preocupante es lo de los grafistas? Siempre había pensado que era más complicado encontrar a un buen músico o, sobretodo, a un buen diseñador. Preguntémosle al Kun lo que le cuesta siempre encontrar a un músico...  o a Ramones hasta que lo ha encontrado. Grin

Iá te digo.
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Cindy Lauper She Bops!
xenon
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« Respuesta #69 : 14 de Mayo de 2007, 11:17:38 pm »

Más que músico, lo chungo es encontrar a alguien que sepa usar un PSG (mas allá de sacarle un pitido) o el programa MuSiCa....  Grin
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MSX now!
pitpan
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« Respuesta #70 : 14 de Mayo de 2007, 11:28:28 pm »

En principio, quien sepa usar la instrucción PLAY del BASIC puede usar el MuSICA, porque no hay más problemas. El otro tema, por supuesto, es que normalmente tendemos a ocultar la sencillez de una melodía con muchísimos efectos solapados, cosa que en el PSG no resulta tan sencilla. Pero no olvidemos que todos los Konamis no-SCC usan PSG puro hecho con MML, es decir, nada del otro jueves en cuanto a tecnología. Y, sin embargo, quién se atreve a hablar mal del GALIOUS, NEMESIS, PIPPOLS, KNIGHTMARE, SHALOM, GOEMON, VAMPIRE KILLER, etc.

Para los reyes me voy a pedir unas orejas nuevas, a ver si consigo hacer algo que no suene a lata muerta con el MuSICA/PLAY del BASIC. PSG rules!
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WYZ
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« Respuesta #71 : 14 de Mayo de 2007, 11:58:05 pm »

Eso Edu, PSG a pelo, notas puras, claras y limpias, sin frecuencias estridentes ni ruidosas sino puras, la melodía es lo que emociona y para eso no hace falta oído sino inteligencia.
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nerlaska
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Programador


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« Respuesta #72 : 15 de Mayo de 2007, 06:39:40 am »

Por aqui tengo un experimento .. un programa Windows para hacer música con sentencias tipo Play del MSXBASIC .. quizás un poco más potente y más cómodo también. Lo tengo hecho de hace unos meses esperando a que Xenon me ayude a probarlo Smiley
Permite crear música PSG, SCC y MUSIC MODULE ... junta o por separado. No sería nada complicado meterle FM-PAC.
Lo he creado usando el BlueMSX de motor de sonido .. así que eso es lo que veréis por debajo.
No hay manual de instrucciones ni nada .. es un experimento .. la parte del Music Module no esta muy probada . .la del PSG y el SCC creo que funciona bien .. en fin ... si os mola el experimento y lo tenemos que ir refinando .. pues se hace encantado.
Al arrancar carga por defecto un ejemplo (.TXT) y ahí se pueden ver los comandos que se usan para Ornamentos, Samples, Instrumentos y todo eso.
Adjunto también el PT4 Composer .. que es otro invento que permite combinar hasta 3 PT3 (3 * 3 = 9 canales) .. con idea de usar PSG y SCC a la vez. También hecho hace bastante tiempo y que sale del armario Smiley para el deleite de la curiosidad MSXera.
Ocupa unos 5Mb todo el paquetito .. si alguién lo quiere .. que me pase un email y se lo envío.
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MSX4EVER2GETHER
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mesiasmsx
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« Respuesta #73 : 15 de Mayo de 2007, 07:46:57 am »

No me jodas que es del Andrea Gasparrini  Grin
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« Respuesta #74 : 17 de Mayo de 2007, 10:39:47 am »

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Ademas muchos de nosotros tenemos un problema. Encontrar un grafista. No ya un buen grafista, si no ya alguien q nos haga algun grafico

Tu dices que no encuentras grafistas y yo digo que no encuentro programadores, tampoco
niego que los haya buscado a conciencia, lo que pasa es que desde que llevo en el MSX (muchos
años ya Smiley) he llegado a juntarme con gente para hacer algo pero por una cosa o por otra pasan
los días y al final todo se va disipando hasta que no haces nada. Lo peor y último ha sido un juego con Maggoo bastante avanzado y que os aseguro tiene muy buena pinta lo que pasa es que de momento está parado ya que no recibo respuesta de él (esto hace ya varios meses). Vamos que se te quitan las ganas. En cierto modo es comprensible, no podemos dedicarnos de lleno porque ya tenemos una cierta edad y cosas que hacer. No sé es complicado. Ya de paso aprovecho la ocasión para deciros que si alguien necesita algún gráfico que me lo diga, probamos y listo.
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