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mesiasmsx
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« Respuesta #1 : 25 de Marzo de 2007, 09:48:14 pm » |
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Esto no estaba hecho ya de hace algunos meses? No se si estoy en lo cierto pero creo haber escuchado que Matra le hizo los carutchos o se los ina ha hacer, o creo que era el Popeye de Coleco, no se. A todo esto que dice el hombre ya que mi Ingles es pesimo
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Konamito
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« Respuesta #2 : 26 de Marzo de 2007, 10:33:25 pm » |
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Simplemente dice al final de la página que aún no hay fecha de lanzamiento.
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #3 : 27 de Marzo de 2007, 07:24:57 am » |
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De calquier forma, me parece curiosa la forma en la que se ha hecho la conversión. Es decir, han decidido escalarlo todo para mantener perfectamente el mapa del arcade: digo yo que habrán tirado de screen 5 o así. Buena pinta, buena pinta!... una pena, que los usuarios de MSX1 nos quedemos fuera
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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doraemonppc
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« Respuesta #4 : 27 de Marzo de 2007, 07:04:28 pm » |
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WOW Tiene muy buena pinta, es I.D.E.N.T.I.C.O. al original. No conocia a esta gente de Opcode. Sabeis si tienen ya algo hecho para MSX?
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- El ensamblador con sangre entra-
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jltursan
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« Respuesta #5 : 27 de Marzo de 2007, 07:24:36 pm » |
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No realmente, como muchos en Brasil ha trabajado un montón con la Colecovision (que como es clavada al MSX, todas las conversiones a este último suelen ser suyas ) e incluso se ha currado hardware. Hace poco se empezó a interesar por el MSX y fruto de eso tienes este video: Castlevania V9990¿Alguien nota la diferencia con el clásico? A ver si se va animando y nos regala con alguna joyita...
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Doom dee doom dee doom
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Konamito
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« Respuesta #6 : 28 de Marzo de 2007, 07:41:10 am » |
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Pues a sí a bote pronto no veo demasiadas diferencias con el clásico para MSX2... Quizá los colores me parezcan más vivos en este vídeo que en el original.
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jltursan
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« Respuesta #7 : 28 de Marzo de 2007, 09:31:19 am » |
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Jeje, frío, frío,.....¿no me digais que nadie ve la diferencia entre la versión MSX2 y este video?
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Doom dee doom dee doom
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pitpan
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« Respuesta #8 : 28 de Marzo de 2007, 11:54:30 am » |
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Aparte de la gran diferencia gráfica, que consiste en que Belmont carga paquete en el lado izquierdo (GFX9000) en lugar del derecho (V9938), hay un sutil cambio que algunos no han visto: tiene scroll horizontal suave.
De todos modos, no creo que este cambio justifique el requisito de usar GFX9000.
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doraemonppc
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« Respuesta #9 : 28 de Marzo de 2007, 01:33:43 pm » |
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Es una de las cosas que me molestaba del Vampire killer de msx, el scroll a tirones. Los vampire killer me encantan y la musica del de msx es sublime. Me encantaria ver una nueva version del mismo, pero creo que usando la vdp del 2+ o tr seria suficiente, no? La verdad no me compraria un gfx9000 solo para este juego, de todos modos aplaudo la iniciativa.
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- El ensamblador con sangre entra-
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Dioniso
Visitante
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« Respuesta #10 : 28 de Marzo de 2007, 01:37:34 pm » |
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Es una de las cosas que me molestaba del Vampire killer de msx, el scroll a tirones. eh ... qué scroll? El Vampire Killer no tiene scroll; ni a tirones ni suave, simplemente se pasa de pantalla y ya está.
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jltursan
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« Respuesta #11 : 28 de Marzo de 2007, 01:53:13 pm » |
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tiene scroll horizontal suave. ¡Bingo! De todos modos, no creo que este cambio justifique el requisito de usar GFX9000. No hombre , la idea que tenía el hombre era la de rehacerlo del todo, tomando como modelo la version del X68000. Este era más o menos el aspecto que pensaba conseguir: Un currazo se mire por donde se mire y la verdad me encantaría quitarle el polvo a la GFX9000 (que mira que es incómoda de usar la jodía)
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Konamito
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« Respuesta #12 : 28 de Marzo de 2007, 02:31:38 pm » |
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Este Vampire Killer es el que ví en MadriSX funcionando en un X68000 ¡Menudo vicio!
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nerlaska
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« Respuesta #13 : 28 de Marzo de 2007, 05:56:30 pm » |
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Pues esta guay lo del scrollcito suave .. la GFX9000 esa .. cachis que lastima que no la pusieran en los TurboR
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jltursan
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« Respuesta #14 : 28 de Marzo de 2007, 08:10:50 pm » |
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Jeje; no, si eso lo haces con la patilla con el VDP de los TurboR. Lo que tendrías que ver es como mueve en BASIC sprites multicolor de un cuarto de pantalla de grandes
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