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Autor Tema: ¿Cómo se hace frameskip en Turbo BASIC?  (Leído 1487 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
AxelStone
Karoshi Newbie
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Mensajes: 36



« : 30 de Enero de 2015, 08:36:52 pm »

Buenas señores, esa es mi pregunta: ¿cómo se puede hacer frameskip en Turbo Basic? Tengo un problema, en determinadas circunstancias el juego que estoy haciendo excede la capacidad máxima de dibujado del VDP (4096 pixels por frame) y me gustaría que hiciera frame skip, es decir que usara 2 ciclos de reloj para procesar ese frame. ¿alguien que me pueda ayudar?

Gracias!
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