pentacour
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« Respuesta #15 : 22 de Marzo de 2013, 01:50:25 pm » |
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Si. Cuando en una RU no queria arrancar mi F9S (pero luego si que quiso, menos mal..) o cuando en el pasado chiptune stage mi Moonsound no queria funcionar (esta en proceso de resucitacion todavia...).
Ufff, yo no me refiero a tanto miedo. El que propongo es más light, jeje. @pentacour: Pues pasar miedo no sé... pero algún que otro sobresalto me he llevado al jugar al "Snatcher" o al "Dead of the Brain"!. Y qué tipo de juego es??
Muy alto me pones el listón al nombrar esos juegos. Es un juego tipo Roguelike (con gráficos) donde estoy intentando crear una atmósfera de más suspense sin que sea el típico mata-mata (que también me gustan!). La idea surgió como un "demake" de un juego indie famoso del año pasado, del que no diré el nombre porque sería crear demasiado hype y todavía no se si conseguiré crear esa atmósfera.
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j4mk3
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« Respuesta #16 : 22 de Marzo de 2013, 01:56:28 pm » |
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@pentacour A mi si me haces un juego con esa imagen que tienes de avatar...ya me acojono vivo! No hay cosa que de más miedo que payasos.
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--- G Fan --- Galious & Gradius & G Boys --- --- Play HANS' ADVENTURE, STAN, THE DREAMER & BITLOGIC ---
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pentacour
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« Respuesta #17 : 22 de Marzo de 2013, 03:02:14 pm » |
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@pentacour A mi si me haces un juego con esa imagen que tienes de avatar...ya me acojono vivo! No hay cosa que de más miedo que payasos. Jeje, pero este payaso es de "buen rollo"! Bueno, más que miedo, dejémoslo en suspense...
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Imanok
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« Respuesta #18 : 26 de Marzo de 2013, 02:35:53 pm » |
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@zilogZ80a: Estupendo que también estés al lío . Intentaré echar un ojo a la versión speccy, a ver de qué va el juego. @jamke: Cuando comentaste lo de aventura gráfica, tenía en mente algo tipo juego conversacional... o sea, varias estancias con diferentes gráficos y mucho texto, por eso te comentaba lo del espacio. @pentacour: A ver si consigues lo que cuentas... imagino que para conseguir esa atmósfera, tendrás que apoyarte bastante en la música y FX. Nadie más??... venga, que queda poco!
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mesiasmsx
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« Respuesta #19 : 26 de Marzo de 2013, 02:48:12 pm » |
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Animo a tod@s!!
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #20 : 06 de Mayo de 2013, 12:19:03 pm » |
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Yo no digo nada, pero acabamos de anunciar la entrada de Relevo, aunque aún no doy mucha información salvo el título... Ahora a ponerse las pilas, que queda menos de mes y medio! Que, no nos atrevemos a ir anunciando las entradas o que?? Leña, y MSXdev contests forever!
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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Imanok
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« Respuesta #21 : 07 de Mayo de 2013, 08:51:14 am » |
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Guay! Es el proyecto que mencionabas más arriba o se trata de otra cosa?
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #22 : 07 de Mayo de 2013, 09:00:21 am » |
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Es el proyecto que mencionabas más arriba o se trata de otra cosa?
Nope, es otra cosa que tenía avanzada desde hace ya tiempo: encaja en 16KB y tenía ganas de recuperar a Malaika de nuevo, así que, doble objetivo! Ahora, a terminar de darle forma!
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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MsxKun
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« Respuesta #23 : 07 de Mayo de 2013, 11:31:03 am » |
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Simplemente Malaika? Sin subtitulo ni nada? Es que habia cierto juego que se llamaba asi, hecho por cierto malote... Ahora a ponerse las pilas, que queda menos de mes y medio! Que, no nos atrevemos a ir anunciando las entradas o que?? Leña, y MSXdev contests forever! Mes y medio. Y mi cosa apenas igual que hace 5 meses... Voy a ver si puedo ir haciendo. Pasa que estoy ocupado con un webcomic ahora y me cuesta centrarme en todo a la vez. Soy triste, lo se...
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-- She Bops!
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makinavaja
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« Respuesta #24 : 07 de Mayo de 2013, 01:35:21 pm » |
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Buenas! Viejo, no es por meter cizaña... aunque mola meter cizaña, sobretodo a los futboleros del pais en estas dos últimas semanas mágicas "alemanas". La cosa es: ¿Qué ha sucedido con el HSA? ¿Y el Baboom? Bueno, mucho derecho a quejarme no tengo, menos aun cuando para MSX no suelo crear nada (soy consumidor, no creador) pero te voy a dar un consejo: creo que te estás metiendo, de nuevo, con muchos proyectos abiertos. Se nos pone la miel en los labios y luego pasa lo que pasa... y es una lástima porque son proyectos que tienen muy buena pinta y prometen mucho! Espero y deseo tener que tragarme con patatas este post. Enga, saludos!! Makinavaja PD ¿vas a venir a la RU, o sigues siendo de la Real Sociedad? (ahora que están tan arriba, parece que es lo suyo XD)
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #25 : 07 de Mayo de 2013, 02:04:44 pm » |
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Vuelvo a decirlo: ninguno de los proyectos que tenía en cartera para MSX entraba en 16KB. Ni HSA, ni Baboon!, ni mucho menos Los Templos de Fuego. Si quería participar con algo en la dev, debía ser con otra cosa.
Nah, a esta RU inviable, sobre todo ahora con el nacimiento de Irene. La de diciembre, si eso, intentaré ir, que hace mucho que no voy a una RU y lo echo de menos! :-/
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« Última modificación: 07 de Mayo de 2013, 02:07:58 pm por Viejo_archivero »
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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makinavaja
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« Respuesta #26 : 07 de Mayo de 2013, 05:20:48 pm » |
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Vuelvo a decirlo: ninguno de los proyectos que tenía en cartera para MSX entraba en 16KB. Ni HSA, ni Baboon!, ni mucho menos Los Templos de Fuego. Si quería participar con algo en la dev, debía ser con otra cosa.
Por eso mismo lo digo viejo: si publicas el juego a tiempo para la dev, este nuevo malaika no será un proyecto perdido y me tragaré este post con patatas muy gustosamente (¡¡¡cosa que espero y deseo!!!) Ahora, lanzando navajazos a otros... NO, videos no,... NO como VIDEOS... XD
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j4mk3
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« Respuesta #27 : 07 de Mayo de 2013, 07:07:24 pm » |
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