Jon_Cortazar
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« : 17 de Abril de 2006, 11:36:00 am » |
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¿Os habéis pasado por http://www.robsy.net ?? ¿Ya conocéis al MSXDEV Team? ¿Conocéis las nuevas reglas del concurso? NOOOO? Pues ya está todo listo!!!! El MSXdev'06 es una realidad!!!!! beer:)
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« Última modificación: 17 de Abril de 2006, 11:37:43 am por Viejo_archivero »
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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KNM
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« Respuesta #1 : 17 de Abril de 2006, 11:46:18 am » |
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¡MOLA!A ver que pasa este año KNM MSX1 4EVER :guitar: :guitar:
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<Bacterion> : ¿ Por qué la gente se empeña en pulsar F5 ?
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SapphiRe
Visitante
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« Respuesta #2 : 17 de Abril de 2006, 11:52:03 am » |
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¡Vaya! Se os ha retrasado todo como un mes y medio al final... ¡Por fin! Por cierto Jon, ¿hablásteis de lo que te comenté? Saludos -- SapphiRe
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Konamito
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« Respuesta #3 : 17 de Abril de 2006, 01:35:07 pm » |
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Es una muy buena noticia, todos la estábamos esperando Por cierto, felicidades por el nuevo sitio oficial del MSXDEV
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xenon
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« Respuesta #4 : 17 de Abril de 2006, 02:10:15 pm » |
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:guitar: beer:) beer:) :god: Por cierto, ¡menudos tres sois el MSX DEV TEAM!!! A Robsy le teneis que hacer presidente de honor, por haber hecho que ahora MSX DEV sea un total referente ¡Ganas de betatestear aumentando!
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« Última modificación: 17 de Abril de 2006, 02:15:27 pm por xenon »
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MSX now!
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AdOC
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« Respuesta #5 : 17 de Abril de 2006, 04:00:31 pm » |
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Mi más sincera enhorabuena... ¿Se podrá participar con el pong??? Aunque no gane, pero así "me obligo" cmptr:) :whip: a programar... jejejeje SapphiRe, te llamaré para quedar un día cuando lo tenga todo organizado en casa y pueda sacar un rato, ¿vale?. Un saludo a todos !!! adoc.-
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« Última modificación: 17 de Abril de 2006, 04:03:04 pm por AdOC »
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.:: Knightmare for ever ::.
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Darth_Fistro
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« Respuesta #6 : 17 de Abril de 2006, 06:02:55 pm » |
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¡Magnífica noticia y magnífica web! Da gusto saber que la dev queda en manos de tamaños perturbados Esto sólo puede ir a mejor. Edu, siempre te llevaremos en nuestros corazoncitos (eso de dimitir no te exime de responder dudas y cuestiones de asm, ¿eh?) A Pentacour, pule más el Zambeze y preséntalo para la dev, ¿o es que no puedes esperar?
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MSX FOREVER (hasta que saquen un ZX81 con TMS, PSG y 64K de RAM)
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RC743
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« Respuesta #7 : 17 de Abril de 2006, 07:45:21 pm » |
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YEEPAAA!!! beer:) enhorabuena por la pagina!!!, esto tiene pinta de ser el mejor msxDEV de la historia!!!, ahora faltan los juegos (a currar rufianes!!)
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« Última modificación: 17 de Abril de 2006, 11:08:56 pm por RC743 »
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Obsoletobots : Transformense y Avancen!
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pentacour
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« Respuesta #8 : 17 de Abril de 2006, 08:04:28 pm » |
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A Pentacour, pule más el Zambeze y preséntalo para la dev, ¿o es que no puedes esperar? A ver qué me comenta WYZ que le está echando un vistazo. No había tenido ningún betatester y seguro que algo habrá que pulir y lo puliré. Pero no lo presentaré a la Dev06. Espero poder presentar algún otro. Pero hasta que no lo tenga hecho no me inscribo que si luego no me da tiempo me cabreo ¿No os impone un poco eso de los 128Kb? Si hemos visto lo que hemos visto en la 05 con 16Kb-32Kb-48Kb, si alguien llena esos 128Kb pueden salir cosas impresionantes. Pero lo veo más ya para grupos de programación. Por libre... bufff... Pero bueno, lo importante es participar y que salgan juegos nuevos cada año. Y seguro que salen joyas como estas devs pasadas. Saludos
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SapphiRe
Visitante
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« Respuesta #9 : 17 de Abril de 2006, 08:20:32 pm » |
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¿No os impone un poco eso de los 128Kb? No te creas... con unas cuantas pantallas y música en SCC ya rellenas que da gusto
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jltursan
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« Respuesta #10 : 17 de Abril de 2006, 08:31:58 pm » |
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El MSXdev'06 es una realidad!!!!! ¡Gran noticia!. A destacar en especial el GRAN trabajo realizado y paciencia derrochada por Robsy durante las tres ediciones anteriores. De verdad que no se como saco tiempo y ánimo para todo. Pero lo veo más ya para grupos de programación. Por libre... bufff... Y yo añado...bufffff. Pues me temo que así es, aunque como dice Sapphire, rellenas con pantallas digitalizadas o sonido muestreado y ¡ala!, como un señor, que eso siempre puntua ¿Se podrá participar con el pong??? Aunque no gane, pero así "me obligo" Por favor, el hecho de que sea un "pong" no le resta ni un ápice de valor. Tú dale que poco a poco irá saliendo.
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Doom dee doom dee doom
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #11 : 17 de Abril de 2006, 08:36:38 pm » |
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Gracias por el apoyo mostrado!. Seguro que entre todos creamos un dev'06 super interesante para este año.
Y me uno a todos vosotros en las alabanzas a la tarea de robsy com o fundador y organizador de todos los concursos posteriores: Edu, tu trabajo ha sido magnífico, espero que en el nuevo grupo MSXDEV Team podamos estar a la altura de tu trabajo. :god:
PD.- Todos a diseñar/programar/componeeer :whip:
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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RC743
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« Respuesta #12 : 17 de Abril de 2006, 11:12:58 pm » |
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PD.- Todos a diseñar/programar/componeeer Jejejeje, uno que yo me se y yo llevamos ya tiempo haciendo esto...prepararsus..... No se si en otras ediciones ha pasado, pero espero que se anuncie esta Dev en paginas de Brasil y Japon (pero a todo bombo y platillo), que molaria ver aportaciones del monton de desarolladores que seguro deben haber por ahi.....
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Obsoletobots : Transformense y Avancen!
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jltursan
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« Respuesta #13 : 18 de Abril de 2006, 09:04:04 am » |
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No se si en otras ediciones ha pasado, pero espero que se anuncie esta Dev en paginas de Brasil y Japon En Japón lo dudo muchisimo, no suele tener mucha repercusión lo que sucede en el extranjero. En Brasil lo deberían conocer de sobra, después de todo MRC tiene una edicion en portugués. El caso es que se animen...
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Doom dee doom dee doom
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xenon
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« Respuesta #14 : 18 de Abril de 2006, 10:31:39 am » |
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Todos a componeeer :whip:
¿Eso es un mensaje "indirecto"? Ya sabes... FM-PAC, Music Module, esas cositas...
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MSX now!
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