Hay juegos que usan los dos botones (salto y pegada) y luego tienes que pulsar los 2 simultáneos para entrar en el menú de pausa. En algún juego modificado esto se consigue con alguna tecla del msx. En el Altered Beast creo que tenías que pulsar los 2 a la vez para poder saltar porque uno era puñetazo y el otro patada.
Si, al convertir en tiempo real parece que pierde algo en reaccionar, casi imperceptible. Pero yo lo he notado en el Golvellius, hay una versión que pilla cursores y noto la diferencia con el pad de play. Es como algo más brusco. Vamos que me matan antes con el pad