Imanok
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« : 13 de Mayo de 2009, 09:52:17 pm » |
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Nada... que si todo va bien, estará a la venta el J.E.T.P.A.C. en la próxima RU de Barcelona. Echad un ojo a la web de la AAMSX y podréis ver un par de capturas. Nos vemos en la RU! http://www.aamsx.com
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xenon
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« Respuesta #1 : 14 de Mayo de 2009, 03:22:32 am » |
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¡QUIERO UNO!!! ¡Me lo pido ya!!
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MSX now!
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #2 : 14 de Mayo de 2009, 06:55:46 am » |
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #3 : 14 de Mayo de 2009, 07:07:34 am » |
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Algo que no me suena de lo que vi hace tiempo es el tema de la trama de fondo. Veo que es un mismo caracter que se repite: ¿¿supongo que para scrollearlo pixel a pixel por redefinición de patrones y que el scroll sea parallax?? . Bueno, sin más, que ya lo veré. A ver si luego colgáis un video del juego en youtube o algo (idem para el cold blood), más que nada para poder ver el tema en movimiento
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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nerlaska
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« Respuesta #4 : 14 de Mayo de 2009, 07:32:35 am » |
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Como mola ese JETPAC .. y como molan esos LLAVEROS!!!! Dios!
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MsxKun
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« Respuesta #5 : 14 de Mayo de 2009, 01:56:01 pm » |
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Algo que no me suena de lo que vi hace tiempo es el tema de la trama de fondo. Veo que es un mismo caracter que se repite: ¿¿supongo que para scrollearlo pixel a pixel por redefinición de patrones y que el scroll sea parallax?? . Bueno, sin más, que ya lo veré. A ver si luego colgáis un video del juego en youtube o algo (idem para el cold blood), más que nada para poder ver el tema en movimiento Pos tengo un video del CB por ahi, voy a ver si hay forma de colgarlo por ahi... Y el J.E.T.P.A.C. ya lo vere en casita en mi MSX... si no se acaban antes! Edito: ya he creado un videolog En el hilo del CB teneis el link
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« Última modificación: 14 de Mayo de 2009, 02:31:26 pm por MsxKun »
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-- She Bops!
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Imanok
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« Respuesta #6 : 14 de Mayo de 2009, 09:46:33 pm » |
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A ver cuando tengo la oportunidad de pillarme el cartucho para jugarlo , pude darle una probada a una beta hace tiempo, y la verdad es que me interesa mucho este juego. Enhorabuena, Imanok, eres un crack!!! . Otro juego nuevo para MSX, yay!, así da gusto!
Vente a la RU y te lo pillas! (o a las malas, que te lo pillen) Por cierto... se va a vender la Corona en la RU?? Algo que no me suena de lo que vi hace tiempo es el tema de la trama de fondo. Veo que es un mismo caracter que se repite: ¿¿supongo que para scrollearlo pixel a pixel por redefinición de patrones y que el scroll sea parallax?? . Sí, es el efecto del scroll parallax. La beta que tú viste también lo llevaba (aunque no era el mismo patrón).
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #7 : 15 de Mayo de 2009, 10:32:04 am » |
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Vente a la RU y te lo pillas! (o a las malas, que te lo pillen) Nada Imanok, que no es posible ir... si ya me jode, ya . Esperaré a pillarlo en otro momento, o, si a alguien no le importa hacerme el recado, pues molaría. Por cierto... se va a vender la Corona en la RU?? La verdad es que no lo se. Si no está Matra entre los expositores, o si ellos no se lo van a pedir a alguien que les haga la gestión, pues supongo que no. Vamos, que no lo se... Sí, es el efecto del scroll parallax. La beta que tú viste también lo llevaba (aunque no era el mismo patrón). Ah, vale, no me acordaba entonces.
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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Ramones
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« Respuesta #8 : 16 de Mayo de 2009, 12:58:39 am » |
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Algo que no me suena de lo que vi hace tiempo es el tema de la trama de fondo. Veo que es un mismo caracter que se repite: ¿¿supongo que para scrollearlo pixel a pixel por redefinición de patrones y que el scroll sea parallax?? . Joer, xD Nos interesamos ya más por los efectos del juego que del propio juego. Parece que es más interesante saber si lleva scroll parallax que si el juego es divertido. Bueno, sin más, que ya lo veré. A ver si luego colgáis un video del juego en youtube o algo (idem para el cold blood), más que nada para poder ver el tema en movimiento Para verlo en movimiento, ya sabes, a la Ru. Siempre las mismas excusas... Desde luego, y esto queda al margen del hilo, como han cambiado los tiempos. Ahora pedimos un video en youtube para comprar un juego, y antes con una malafoto en blanco y negro y un comentario en una revista nos valia.
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xenon
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« Respuesta #9 : 16 de Mayo de 2009, 05:45:19 am » |
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Imanok, yo me lo he "pedido" sólo con ver la foto y no quiero videos ^^ quiero jugarlo
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Jon_Cortazar
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« Respuesta #10 : 16 de Mayo de 2009, 06:17:56 am » |
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Parece que es más interesante saber si lleva scroll parallax que si el juego es divertido. No es que sea más interesante, sino que es algo a lo que se puede responder de forma objetiva. No te preocupes que, para disipar dudas de si es más interesante el juego en si que los efectos, la próxima vez le preguntaré a Imanok: "¿Es divertido tu nuevo juego?" . Para verlo en movimiento, ya sabes, a la Ru. Siempre las mismas excusas... Ya sabes que no lo tengo tan fácil para ir, no... Desde luego, y esto queda al margen del hilo, como han cambiado los tiempos. Ahora pedimos un video en youtube para comprar un juego, y antes con una malafoto en blanco y negro y un comentario en una revista nos valia. No creo que hayamos cambiado mucho. En las microhobbys spectrumeras venían cintas con demos de los juegos, en las hobbyconsolas hasta cintas vhs a veces, en las tiendas de juegos y corteingleses había teles con juegos rulando donde nos agolpábamos para ver como eran, o si no los veíamos en casa de un amigo, o si eran conversión de máquina, ya habíamos hasta jugado al juego y solo esperábamos que fuera un poco parecido... lo que pasa es que ahora está todo más accesible, pero lo de ver y catar antes de comprar se inventó ya en los supermercados cuando te dan un taquito de queso para que lo pruebes y así te compres el queso entero (mmm, queso... ).
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Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero) RELEVO Videogames [Dioniso: La cafeína está haciendo su trabajo; yo espero hacer el mío.] [pitpan: Me sigue pareciendo más productivo jugar al SNAIL MAZE que seguir esta discusión.]
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Imanok
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« Respuesta #11 : 16 de Mayo de 2009, 09:20:53 am » |
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No es que sea más interesante, sino que es algo a lo que se puede responder de forma objetiva. No te preocupes que, para disipar dudas de si es más interesante el juego en si que los efectos, la próxima vez le preguntaré a Imanok: "¿Es divertido tu nuevo juego?" . Entonces yo te contestaré "no sé que decirte, eso te lo tendrían que decir otros" No creo que hayamos cambiado mucho. En las microhobbys spectrumeras venían cintas con demos de los juegos, en las hobbyconsolas hasta cintas vhs a veces La verdad es que no me suena nada así en publicaciones MSX de aquella época...
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« Última modificación: 17 de Mayo de 2009, 02:48:01 pm por Imanok »
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Ramones
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« Respuesta #12 : 17 de Mayo de 2009, 10:17:04 am » |
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No es que sea más interesante, sino que es algo a lo que se puede responder de forma objetiva. No te preocupes que, para disipar dudas de si es más interesante el juego en si que los efectos, la próxima vez le preguntaré a Imanok: "¿Es divertido tu nuevo juego?" . No te lo tomes a mal, pero cuando veo esta clase de preguntas me salta la "alarma" y me pongo borrico (por eso contesté así). Tu pregunta era una pregunta natural. Es que no aguanto que sean más importantes los efectos que el conjunto de juego en si. Esto es algo muy europeo/yanki. Normalmente siempre han suplido sus carencias en el diseño con efectos técnicos. Y siguen haciéndolo (te lo digo porque no veas que broncas tengo también en el curro con eso). Para verlo en movimiento, ya sabes, a la Ru. Siempre las mismas excusas... Ya sabes que no lo tengo tan fácil para ir, no... Hombre, fácil, cuando se viene de fuera, nunca es. Pero ya faltas a muchas. Desde luego, y esto queda al margen del hilo, como han cambiado los tiempos. Ahora pedimos un video en youtube para comprar un juego, y antes con una malafoto en blanco y negro y un comentario en una revista nos valia. No creo que hayamos cambiado mucho. En las microhobbys spectrumeras venían cintas con demos de los juegos, en las hobbyconsolas hasta cintas vhs a veces, en las tiendas de juegos y corteingleses había teles con juegos rulando donde nos agolpábamos para ver como eran, o si no los veíamos en casa de un amigo, o si eran conversión de máquina, ya habíamos hasta jugado al juego y solo esperábamos que fuera un poco parecido... lo que pasa es que ahora está todo más accesible, pero lo de ver y catar antes de comprar se inventó ya en los supermercados cuando te dan un taquito de queso para que lo pruebes y así te compres el queso entero (mmm, queso... ). En MSX juraría que no tuvimos tanta suerte, por lo menos aquí. MSX Clubs/Extra e Input MSX (que es lo que yo compraba) nos ofrecían comentarios y fotos. Poco más. Por eso decía que hemos cambiado algo el chip. Que ni es bueno ni es malo, es diferente. Además, cada vez veo menos comentarios profesionales de juegos. Ya casi no quedan revistas, en los foros son todo opiniones personales. Un video o un snapshot te pueden dar una idea, pero puede ser engañosa. Un video/snapshot con un buen comentario se puede acercar más a la realidad y ayudar a decidir si te gusta o no el juego para adquirirlo. En cualquier caso, lo de los "taquitos de queso" también se hace. Precisamente el J.E.T.P.A.C. se mostró en la anterior Ru y cualquier usuario que pasó por el stand de Imanok pudo verlo y probarlo. Las Rus son una excelente oportunidad para hacer eso.
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