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Autor Tema: MSXdev'08, quedan menos de dos semanas!  (Leído 19651 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
pitpan
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« Respuesta #45 : 01 de Febrero de 2009, 11:37:30 am »

Pues lo dicho: enhorabuena a todos los participantes. Ahora que ya he corregido el curioso bug que infestó mi propia entrada a las 23:50 y me obligó a retirarme, voy a dedicar un rato a ir probando los diferentes juegos del concurso.

A todos los implicados en mi engendro de última hora, pediros perdón por el esfuerzo y las prisas innecesarias, pero os aseguro que el juego se acabará como lo merece y verá la luz pronto. Espero que os guste...
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Dioniso
Visitante
« Respuesta #46 : 01 de Febrero de 2009, 11:54:01 am »

Estuve hasta tarde esperando tu entrada. Es una lástima que no llegases por poco. Yo, para la próxima me lo tomaré con algo más de tiempo; esto del campotraviesa en las últimas horas no es bueno para el corazón.
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pitpan
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« Respuesta #47 : 01 de Febrero de 2009, 11:56:24 am »

Gracias, Dioniso. Te acabo de mandar un privado para contarte el detalle de los sinsabores del MSXtremo  Cry
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Dioniso
Visitante
« Respuesta #48 : 01 de Febrero de 2009, 12:15:12 pm »

Gracias, Dioniso. Te acabo de mandar un privado para contarte el detalle de los sinsabores del MSXtremo  Cry

Bueno, bueno, bueno... A ésta te tengo que contestar por privado ya, chaval. Dame unos minutos, Edu.
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xenon
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« Respuesta #49 : 02 de Febrero de 2009, 07:58:49 pm »

Por cierto, ¿el juego de Gasparrini va en MSX 2? No me va ni en el 1chipMSX con ningún "loader" ni en BlueMSX.
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MSX now!
xenon
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« Respuesta #50 : 03 de Febrero de 2009, 02:58:00 pm »

¿Algún alma caritativa que lo haya comprobado? Cheesy
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Imanok
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« Respuesta #51 : 03 de Febrero de 2009, 07:44:50 pm »

Por cierto, ¿el juego de Gasparrini va en MSX 2? No me va ni en el 1chipMSX con ningún "loader" ni en BlueMSX.
Quizás lo que te pasa es que no has sido suficientemente paciente... el juego tarda lo suyo en arrancar  Wink
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xenon
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« Respuesta #52 : 04 de Febrero de 2009, 08:48:15 am »

Anda, pues me esperaré entonces Cheesy
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pitpan
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« Respuesta #53 : 04 de Febrero de 2009, 11:38:03 am »

Muhahahahaha!

Acabo de pescar el bug que hacía que mi ex-entrada para MSXdev'08 no funcionase. Tan sencillo como que el bucle era tan largo en cuanto a tiempo de ejecución que se comía algún refresco y el motor principal, que funciona de forma sincronizada con las interrupciones, se volvía tarumba.

Así que todo lo que tengo que hacer es optimizar las rutinas más lentas, que estaban hechas a toda prisa y con los pies, y el juego será 100% fiable. Viva el MSXtremo, pero no tanto!
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