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MSX Actualidad => General => Mensaje iniciado por: ryback en 07 de Diciembre de 2011, 01:23:41 pm



Título: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 07 de Diciembre de 2011, 01:23:41 pm
Hola!!!

Me he enterado que el listado del juego Pig Satanic de la revista MSX-Club número 70 está incompleto!!!

Supongo que algunos de vosotros ya lo sabíais, pero yo me acabo de dar cuenta ahora después de 20 años (lo siento, no llegué a tener este número de la revista y no piqué este juego).

Total, que sería una lástima no poder recuperarlo porque la verdad es que pintaba muy bien...

Si alguno de vosotros conoce al autor y pudiera localizarlo, sería genial!!! Bueno, y si conseguimos recuperar el listado completo, ya ni os cuento...  :D

Saludos!!!

PD: Su nombre completo y dirección está en los REM's del listado.  :)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: MsxKun en 07 de Diciembre de 2011, 01:39:19 pm
Recuerdo que yo si que pique el listado y si que faltaba algo si....


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: SapphiRe_MSX en 07 de Diciembre de 2011, 02:05:59 pm
Creo recordar que en un número posterior hubo una carta quejándose a ese respecto. La contestación, si mal no recuerdo, fue que habían perdido el resto del listado y que pedían al autor que se pusiera en contacto con ellos...

Estaría muy bien tener el código al completo, pero para eso habría que encontrar al autor... y que éste conservase el código. Han pasado 20 años ya... chungoooo...


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: Tragamanzanas en 07 de Diciembre de 2011, 02:24:55 pm
Si lo envió a una revista y se lo publicaron, supongo que lo debe tener bien guardado. Lo complicado será encontrarle.

Ryback, he mirado la revista, y no se que parte del listado es el que falta.


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 07 de Diciembre de 2011, 07:07:23 pm
Tragamanzanas: Si te fijas, el listado solamente corresponde a los sprites y los datas, falta todo el programa en si.

Supongo que el juego debía estar separado en dos partes: sprites y datas en un listado, y motor de juego en otro.

Lo curioso del caso es que el autor dejó su dirección completa escrita en la cabecera del programa, pero vete a saber si este hombre seguirá viviendo allí después de 20 años....


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: Tragamanzanas en 08 de Diciembre de 2011, 10:15:51 pm
Ok ryback. Solo había mirado que el test de listados tenía el mismo número de líneas que el listado del juego.


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: SapphiRe_MSX en 08 de Diciembre de 2011, 10:31:53 pm
Si lo envió a una revista y se lo publicaron, supongo que lo debe tener bien guardado

A mi me publicaron unos artículos en la Amiga World española y los listados completos que les envié para publicar en el disco no los metieron al final. Lo malo es que yo tampoco los conservo.

Las revistas sí que las tengo por aquí, si :D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 12 de Diciembre de 2011, 11:02:24 am
Pues, para los que no lo sepáis aún, os tengo que decir que al final localicé al autor y pude hablar con él por teléfono.

Como en el listado venía su dirección completa, busqué un teléfono asociado a esa dirección y conseguí hablar con sus padres que, después de explicarles la historia, muy amablemente me dieron el teléfono de su hijo.

Lo llamé y, lógicamente, el hombre alucinaba que alguien le llamara para esto, pero a la vez estaba muy contento y agradecido de que, después de 20 años, alguien se acordara de su juego y quisiera rescatarlo.

Según me dijo, el juego no sólo tenía dos cargas, sino tres. Además, realizó algún otro juego más, que seguramente debía conservar pero que tenía que buscar.

Es posible que conserve todo ello puesto que, según dijo, aún guardaba su MSX y los juegos, y lo había mirado, y alucinaba de los precios que alcanzaban los cartuchos originales actualmente en eBay.

En cualquier caso, ya conocemos al autor, sabemos que el juego estuvo completo y era un RPG.


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: mesiasmsx en 12 de Diciembre de 2011, 11:51:07 am
Ryback, espero que te cites con el para la quedada mas inusual de todos lso tiempso de la era MSX  :magicalstones: . Ponte en contacto conmigo y haber si peudo aocmpañarte pro las tierras de Mordor  ;D .


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: pitpan en 12 de Diciembre de 2011, 12:04:01 pm
Enhorabuena por la iniciativa de recuperar al programador (y sus programas).

A ver si es posible ahora recuperar el juego perdido y el juego adicional comentado. La verdad es que un RPG hecho en BASIC y con tres cargas puede ser un puntazo.


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: theNestruo en 12 de Diciembre de 2011, 12:43:51 pm
La verdad es que la historia de los ires y devenires del código del juego es para hacerla película.

...o aventura gráfica.

...¡o RPG en BASIC! :-D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: Tragamanzanas en 12 de Diciembre de 2011, 01:50:57 pm
Habeis visto como si lo tenía guardado. Hasta el msx conserva. Y puede que hasta el boli con el que escribió la dirección para enviar la cinta  :)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 12 de Diciembre de 2011, 02:26:06 pm
Todavía no es seguro, pero me ha dicho que lo buscará. A ver si hay suerte... Luego el juego podrá ser mejor o peor, pero en cualquier caso, ya tiene su historia. :)

Lo que está claro es que, como comentábamos por teléfono, llevamos todos el MSX grabado a fuego y es algo que nos acompañará siempre.

Mesiasmsx: Ok, si me cito con él ya te avisaré y vamos los dos. Además, si llega ese momento, habrá que inmortalizarlo, eso fijo.

Puestos a desvariar un poco, si llegáramos a quedar para la entrega del cassette o diskette, esto me recordaría la escena final de Regreso al Futuro II, cuando Doc desaparece al caerle un rayo en el Delorean y, de repente, aparece un mensajero de la U.S. Post que guardaba un mensaje desde 1895 para entregar justo en ese momento de 1955. Os acordáis?  ;D

Ya lo se, se me va la olla...  ;)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: KNM en 12 de Diciembre de 2011, 03:32:15 pm
De idas de olla nada, ryback. Encomiable tu gesto, y de agradecer la disposición del autor. Estas cosas llegan al corazón, hombre :D

Deseando que nos cuentes novedades, y si aparece el codigo original, como algun otro juego...¡ Bienvenidos sean !

Y si el autor le pica el gusanillo de hacer la "reentré" en el mundo MSXero, Bienvenido mil veces.

¡ Estas cosas son las que mueven el mundillo ! :

KNM
 :)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: PAC en 12 de Diciembre de 2011, 05:02:12 pm
Ryback, espero que te cites con el para la quedada mas inusual de todos lso tiempso de la era MSX  :magicalstones: . Ponte en contacto conmigo y haber si peudo aocmpañarte pro las tierras de Mordor  ;D .

 :D :D :D Julio como curiosidad, no sé si lo has mirado, el autor es de Sta. Coloma (o era si no sigue viviendo ahí). Me acordaba de este juego principalmente por eso, porque era de nuestra zona e incluso es pocible que lo conozcamos. Lo mismo fue miembro de Draken Club con Lavandeira, Óscar, etc


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 12 de Diciembre de 2011, 05:11:30 pm
Gracias KNM!

Y, efectivamente, conoce a Lavandeira y fue miembro de Draken Club, o al menos he visto que figura en los créditos de alguno de los diskettes, como he podido comprobar.


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: doraemonppc en 12 de Diciembre de 2011, 06:07:57 pm
Quedar en la siguiente Ru y a ver si a parte del juego recuperamos un usuario / programador :)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: theNestruo en 14 de Diciembre de 2011, 10:11:06 pm
Si lo recupera antes de nochevieja, que lo presente al concurso de Konamito, que este año va a quedar un poco desangelado :"(


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 15 de Diciembre de 2011, 08:38:03 am
¡Me parece una gran idea!

Aunque todavía no me ha dicho nada de si lo ha conseguido recuperar o no... y luego habría que convencerle para que lo presente.

Si no me llama antes, ya le diré algo. Nestruo, al igual te sale un duro competidor...  ;)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: mesiasmsx en 22 de Diciembre de 2011, 03:43:22 pm
¿Como esta el tema rybaak?


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 22 de Diciembre de 2011, 03:58:42 pm
Pues no me ha dicho nada aún... No quiero parecer pesado, pero tendré que llamarle otra vez para ver si ya lo ha buscado...


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: mesiasmsx en 22 de Diciembre de 2011, 06:12:15 pm
Bueno, siempre podemos esperarnos a despues de las fiestas de navidad y se le puede llamar antes de reyes.
Igual esta programando un Pig Satanic II  >:D >:D >:D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: SapphiRe_MSX en 22 de Diciembre de 2011, 06:28:44 pm
Lo que tienes que hacer es invitarle a entrar en los foros :D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: manolito74 en 11 de Enero de 2012, 01:47:41 am
Hola:

¿En qué ha quedado el tema?.

Gracias & Saludetes. ;-)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 12 de Enero de 2012, 08:36:50 am
Tranquilos, que no me he olvidado...

Tengo pendiente llamarle de nuevo  ::phone:: para saber si ha podido rescatar el famoso juego, y ya de paso facilitarle alguna dirección de e-mail, o pedirle la suya, e indicarle la web del foro para que lo mire él mismo cuando pueda.  :)

De todas formas, hay que ser un poco benévolos, que han pasado más de 20 años y la mayoría se desligaron de la escena MSX hace muuuucho tiempo...  :angel:


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 13 de Enero de 2012, 11:33:32 pm
¡MALAS NOTICIAS! He hablado con él esta noche y me ha dicho que no lo ha encontrado (ha buscado hasta en casa de sus padres y nada).

La única posibilidad que queda, es que pueda estar en algún diskette del Draken Club, en el que colaboraba, aunque veo pocas posibilidades de que aparezca por ahí.

Así que, de momento y sintiéndolo mucho, ya podemos ir dando por perdido para siempre este juego...  :'(


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: pitpan en 14 de Enero de 2012, 01:38:37 pm
... o convencerle para que se reenganche, se actualice, aprenda ensamblador y lo presente a MSXdev'12 ;)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 16 de Enero de 2012, 04:19:31 pm
De momento, lo único que se puede hacer, si alguien se anima, es picar la parte de código publicada (referente a los sprites y gráficos del juego) e imaginar como era el juego.

Otra opción, es aprovecharlos e intentar acabarlo, o bien hacer un juego distinto con ellos, si es que los gráficos están tan bien como decían en la revista (que no fuera sólo bombo y platillo).

Además, si alguien quisiera desarrollar un juego y presentarlo al concurso de Konamito, ya tendría media parte hecha (si es que las normas lo permiten claro).

Saludos!  8)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: theNestruo en 16 de Enero de 2012, 09:44:23 pm
De momento, lo único que se puede hacer, si alguien se anima, es picar la parte de código publicada (referente a los sprites y gráficos del juego) e imaginar como era el juego.

Dicho y hecho... me he puesto a picar para hacer un sneak peak de algunos sprites... y según iba viéndolos me apetecía ver más y más (eso sí, lo he hecho con DATAs que hacerlo todo con CHR$s es un dolor ;D). Luego he utilizado el meisei para ver los sprites y sacar las capturas.

Hay una buena montonera de sprites (¡61!), casi todos de gran calidad. Hay diferentes armas, pociones, objetos, muchos enemigos, algunos PNJs, animaciones del personaje nadando también... ¡Y el enemigo final era de 16x48 píxeles! :o

Parece que sí que ha sido una pérdida notable :(
A ver si el autor se pasa por aquí y nos cuenta qué recuerda del juego. Y si no... pues habrá que ir pensando algún buen uso para estos sprites ;)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 17 de Enero de 2012, 08:47:39 am
Juer que rápido!  :o Gran trabajo! La verdad es que sí tenía muy buena pinta!

Entre los patterns, se reconocen en color gris los utilizados en el título del juego (lo única parte de la que existe un pantallazo) y otros supuestamente utilizados para los escenarios.

Los sprites son muchos, se ven currados y la mayoría son animados, lo que deja entrever que quizá podría haber sido un juego tipo Zelda de NES, aunque sólo es una hipótesis.

Muchas gracias!  :D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 17 de Enero de 2012, 08:50:02 am
Ah, y el cerdo gigante del final supongo que es el que da el título al juego, jejeje  ;D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: Konamito en 21 de Enero de 2012, 08:55:11 pm
Muchas gracias por tu trabajo, Néstor. Si te parece bien actualizo la entrada del Blog con los gráficos.

Y estoy de acuerdo en que son de una gran calidad a pesar de ser monocromos. Se podrían aprovechar como tributo al juego "maldito" :D


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: theNestruo en 22 de Enero de 2012, 11:55:20 pm
Los sprites son muchos, se ven currados y la mayoría son animados, lo que deja entrever que quizá podría haber sido un juego tipo Zelda de NES, aunque sólo es una hipótesis.
Yo apostaría por algo intermedio entre Action RPG (tipo Zelda) y RPG con combate por turnos (tipo Final Fantasy)... Lo primero es porque los sprites que tienen pinta de personajes secundarios miran hacia abajo, y lo segundo porque los enemigos que no miran hacia abajo lo hacen todos hacia la izquierda.
Luego hay cosas que me desconciertan como la llama con patas (sprite 6), la espada (hacia arriba y hacia la derecha... pero no más, lo que descartaría el ActionRPG) o que las animaciones de morir o nadar sólo estén con el personaje mirando hacia la derecha...
Si te parece bien actualizo la entrada del Blog con los gráficos.
Espero que sea un formalismo y no me estés pidiendo permiso... ¡faltaría más! :D
Eso sí, creo que hay algún error de transcripción del código, porque algunos sprites tienen líneas raras. A ver si encontrara un rato para revisarlo


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: mesiasmsx en 23 de Enero de 2012, 01:12:49 pm
Jejeje, gracias por el tiempo desinteresado que le estais dedicando, cada vez pica más el gusanillo  :)


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: ryback en 23 de Enero de 2012, 06:55:39 pm
Tienes razón, igual es más de combate por turnos, aunque el movimiento en todas direcciones del personaje que manejas (excepto para nadar) y los gráficos de patterns indican que también podría haber tenido algún mapeado y algo de acción en un laberinto o mazmorra.

La llama con patas me sugiere que quizá pudiera haber sido el narrador de la historia...


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: pitpan en 25 de Enero de 2012, 01:57:39 pm
¿Nadie se anima a reinterpretar el juego en base a sus gráficos? Es decir, a programarlo entero aprovechando los gráficos que hay. Sería un experimento curioso, como la gente que se compra un coche viejuno, reaprovecha la carrocería y cambia todo lo de dentro :O


Título: Re: Juego Pig Satanic / Revista MSX-Club #70
Publicado por: theNestruo en 25 de Enero de 2012, 02:25:19 pm
Hombre, a mí me gustaría que el autor nos contase primero lo que recuerde (la historia, la mecánica, algún detalle...) para así tener más claro cómo plantear la reconstrucción.

Y no me importaría participar en dicha reconstrucción. :D
Todo es definir cómo se va a hacer (¿nos atrevemos en BASIC? ¿se añade Disk-BASIC para hacer BLOAD'S y evitar miles de DATA y mejorar tiempos? ¿se mantiene SCREEN1 o subimos a SCREEN2?), juntarnos varios (unos para el código, otros para el diseño y otros para la música) y ponernos al lío...