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MSX Actualidad => General => Mensaje iniciado por: Jon_Cortazar en 17 de Abril de 2006, 11:36:00 am



Título: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Jon_Cortazar en 17 de Abril de 2006, 11:36:00 am
¿Os habéis pasado por http://www.robsy.net ??

¿Ya conocéis al MSXDEV Team?

¿Conocéis las nuevas reglas del concurso?

NOOOO????

Pues ya está todo listo!!!!

El MSXdev'06 es una realidad!!!!!  beer:)


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: KNM en 17 de Abril de 2006, 11:46:18 am
¡MOLA!A ver que pasa este año  ;)

KNM
MSX1 4EVER :guitar: :guitar:


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: SapphiRe en 17 de Abril de 2006, 11:52:03 am
¡Vaya!

Se os ha retrasado todo como un mes y medio al final...  ;) ¡Por fin!

Por cierto Jon, ¿hablásteis de lo que te comenté?

Saludos
--
SapphiRe


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Konamito en 17 de Abril de 2006, 01:35:07 pm
Es una muy buena noticia, todos la estábamos esperando  ;)

Por cierto, felicidades por el nuevo sitio oficial del MSXDEV  ;D


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: xenon en 17 de Abril de 2006, 02:10:15 pm
 :guitar: beer:) beer:) :god:

Por cierto, ¡menudos tres sois el MSX DEV TEAM!!! A Robsy le teneis que hacer presidente de honor, por haber hecho que ahora MSX DEV sea un total referente :)

¡Ganas de betatestear aumentando!


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: AdOC en 17 de Abril de 2006, 04:00:31 pm
Mi más sincera enhorabuena...  ;) ;)
¿Se podrá participar con el pong??? Aunque no gane, pero así "me obligo"  cmptr:) :whip: a programar... jejejeje
SapphiRe, te llamaré para quedar un día cuando lo tenga todo organizado en casa y pueda sacar un rato, ¿vale?.  ::)

Un saludo a todos !!!
adoc.-

 


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Darth_Fistro en 17 de Abril de 2006, 06:02:55 pm
¡Magnífica noticia y magnífica web! :D

Da gusto saber que la dev queda en manos de tamaños perturbados ;D Esto sólo puede ir a mejor.

Edu, siempre te llevaremos en nuestros corazoncitos  :-* (eso de dimitir no te exime de responder dudas y cuestiones de asm, ¿eh?) ;D

A Pentacour, pule más el Zambeze y preséntalo para la dev, ¿o es que no puedes esperar? ;)


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: RC743 en 17 de Abril de 2006, 07:45:21 pm
YEEPAAA!!!  beer:) enhorabuena por la pagina!!!, esto tiene pinta de ser el mejor msxDEV  de la historia!!!, ahora faltan los juegos (a currar rufianes!!)  :spank:


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: pentacour en 17 de Abril de 2006, 08:04:28 pm
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A Pentacour, pule más el Zambeze y preséntalo para la dev, ¿o es que no puedes esperar?
A ver qué me comenta WYZ que le está echando un vistazo. No había tenido ningún betatester y seguro que algo habrá que pulir y lo puliré. Pero no lo presentaré a la Dev06.
Espero poder presentar algún otro. Pero hasta que no lo tenga hecho no me inscribo que si luego no me da tiempo me cabreo  >:(

¿No os impone un poco eso de los 128Kb? Si hemos visto lo que hemos visto en la 05 con 16Kb-32Kb-48Kb, si alguien llena esos 128Kb pueden salir cosas impresionantes. Pero lo veo más ya para grupos de programación. Por libre... bufff...
Pero bueno, lo importante es participar y que salgan juegos nuevos cada año. Y seguro que salen joyas como estas devs pasadas.

Saludos


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: SapphiRe en 17 de Abril de 2006, 08:20:32 pm
¿No os impone un poco eso de los 128Kb?

No te creas... con unas cuantas pantallas y música en SCC ya rellenas que da gusto :D


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jltursan en 17 de Abril de 2006, 08:31:58 pm
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El MSXdev'06 es una realidad!!!!!

¡Gran noticia!. A destacar en especial el GRAN trabajo realizado y paciencia derrochada por Robsy durante las tres ediciones anteriores. De verdad que no se como saco tiempo y ánimo para todo.

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Pero lo veo más ya para grupos de programación. Por libre... bufff...

Y yo añado...bufffff. Pues me temo que así es, aunque como dice Sapphire, rellenas con pantallas digitalizadas o sonido muestreado y ¡ala!, como un señor, que eso siempre puntua ;)

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¿Se podrá participar con el pong??? Aunque no gane, pero así "me obligo"

Por favor, el hecho de que sea un "pong" no le resta ni un ápice de valor. Tú dale que poco a poco irá saliendo.


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Jon_Cortazar en 17 de Abril de 2006, 08:36:38 pm
Gracias por el apoyo mostrado!. Seguro que entre todos creamos un dev'06 super interesante para este año.

Y me uno a todos vosotros en las alabanzas a la tarea de robsy com o fundador y organizador de todos los concursos posteriores: Edu, tu trabajo ha sido magnífico, espero que en el nuevo grupo MSXDEV Team podamos estar a la altura de tu trabajo. :god:

PD.- Todos a diseñar/programar/componeeer :whip:


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: RC743 en 17 de Abril de 2006, 11:12:58 pm
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PD.- Todos a diseñar/programar/componeeer
Jejejeje, uno que yo me se y yo llevamos ya tiempo haciendo esto...prepararsus.....
No se si en otras ediciones ha pasado, pero espero que se anuncie esta Dev en paginas de Brasil y Japon (pero a todo bombo y platillo), que molaria ver aportaciones del monton de desarolladores que seguro deben haber por ahi.....


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jltursan en 18 de Abril de 2006, 09:04:04 am
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No se si en otras ediciones ha pasado, pero espero que se anuncie esta Dev en paginas de Brasil y Japon

En Japón lo dudo muchisimo, no suele tener mucha repercusión lo que sucede en el extranjero. En Brasil lo deberían conocer de sobra, después de todo MRC tiene una edicion en portugués. El caso es que se animen... :)


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: xenon en 18 de Abril de 2006, 10:31:39 am
Todos a componeeer :whip:

¿Eso es un mensaje "indirecto"?  ;) Ya sabes... FM-PAC, Music Module, esas cositas... :D


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: pitpan en 18 de Abril de 2006, 10:50:59 am
Gracias por acordaros de mi, pero lo importante es que ahora apoyemos todos la nueva edición de MSXdev'06 participando con nuevos juegos. Tengo que agradecer al MSXdev TEAM el gran trabajo que ha hecho y el esfuerzo que han dedicado a profesionalizar el concurso, ya que a mi me había desbordado la responsabilidad.

Con esta nueva edición, MSXdev se va a consolidar como uno de los eventos más importantes de la comunidad MSXera. En lo que estamos todos de acuerdo es en que lo que importa es que se sigan produciendo juegos de calidad. En tanto siga habiendo novedades, habrá comunidad de MSX. Eso es lo que queremos todos.

Larga vida a MSXdev!


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Imanok en 18 de Abril de 2006, 01:48:35 pm
Ya era hora!!... esperemos que este año sea más fructífero que el pasado, si cabe!!

Ánimo a todos!! ;)


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Harrison en 18 de Abril de 2006, 04:00:41 pm
La verdad es que es bárbaro  :o
Me alegra un montón la iniciativa que en su día creó Robsy haya calado tanto y ahora pase el relevo, snif snif.
Aprovecho para felicitar a los componente del Team, y alentar a los futuros participantes  :P


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jltursan en 24 de Julio de 2006, 04:53:23 pm
¡Vaya sorpresa! :o

Así sin comerlo ni beberlo aparece la primera entrega para el MSXdev'06. Toybox (¿alguien sabe quien/quienes son y de donde?) ha presentado un remake del Operation Wolf que, esta vez sí, hace verdadera justicia a las capacidades de los MSX.

Ya sabeis donde buscarlo... ;)

http://msxdev.msxblue.com/

¡Enhorabuena! :D

P.D.: Definitivamente habrá que ir pensando en ponerse las pilas... :P


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: SapphiRe en 24 de Julio de 2006, 05:50:46 pm
¡Vaya sorpresa! :o

Así sin comerlo ni beberlo aparece la primera entrega para el MSXdev'06. Toybox (¿alguien sabe quien/quienes son y de donde?) ha presentado un remake del Operation Wolf que, esta vez sí, hace verdadera justicia a las capacidades de los MSX.

Ya te digo, acabo de leerlo y parece que tiene buena pinta, a ver si luego lo puedo probar...

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P.D.: Definitivamente habrá que ir pensando en ponerse las pilas... :P

Pues sí, a ver si el SFT puede avanzar en cuanto me quite todo el trabajo acumulado de encima... estoy que ya no puedo abarcar más :'(


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jjfranco en 24 de Julio de 2006, 06:56:54 pm
No quiero ser el pepito grillo del msx, pero ¿¿ Otro Remake ??

Aunque no le quiero quitar merito (por supuesto), pero me van mas las ideas originales o por lo menos variaciones sustanciales en los originales.

PD: Yo admiro a todo aquel que hace bien las cosas.


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Konamito en 24 de Julio de 2006, 07:50:08 pm
Es una buena noticia, el primer juego del MSXDev'06. Lo probará a ver qué tal va... ;D


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Imanok en 24 de Julio de 2006, 11:16:39 pm
Joder, qué guapo!! :D

Va finísimo, mueve un montón de sprites a la vez y no se ralentiza lo más mínimo... y es adictivo a más no poder... llevo un buen rato seguido jugando y es que no me canso!!

Francamente, ahora es cuando podemos decir que hay una versión del 'Operation Wolf' para MSX!  ;D

No quiero ser el pepito grillo del msx, pero ¿¿ Otro Remake ??

Aunque no le quiero quitar merito (por supuesto), pero me van mas las ideas originales o por lo menos variaciones sustanciales en los originales.

Pues yo lo veo perfecto, qué quieres que te diga... si se remakea en condiciones un juego que se había versionado de forma tan fea como este caso, bienvenidísimo sea!!

Además, el género te podrá gustar más o menos, pero juegos de este tipo (y buenos) no abundan en MSX, precisamente... ojalá los payos esos se currasen un 'Cabal' a la altura de este 'Operation Wolf'!


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jjfranco en 25 de Julio de 2006, 07:02:29 am

Pues yo lo veo perfecto, qué quieres que te diga... si se remakea en condiciones un juego que se había versionado de forma tan fea como este caso, bienvenidísimo sea!!

Además, el género te podrá gustar más o menos, pero juegos de este tipo (y buenos) no abundan en MSX, precisamente... ojalá los payos esos se currasen un 'Cabal' a la altura de este 'Operation Wolf'!

Reconozco que el juego es muy bueno. Sobre todo si la comparamos con la versión que salió para msx en su día.

Y ojalá se curren un "Cabal".


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: AdOC en 25 de Julio de 2006, 08:32:37 am
Pues a mí me parece una pasada de juego  :o :o . Es cierto que hace justicia a las posibilidades del MSX1.
MSX for ever !!!  ;)

A.-


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jltursan en 25 de Julio de 2006, 08:52:59 am
Por un lado estoy algo de acuerdo con Jos'b cuando comenta lo de los remakes; pero por otro lado comprendo perfectamente la espina que algunos podemos llegar a tener clavada y que lleva a reprogramar desde cero nuestro juego favorito.
Supongo que en el caso del Operation Wolf he de reconocer que nunca fue mi juego favorito y mucho más viendo la lamentable (aunque digna) versión de MSX. Ahora puedo asegurar que me he divertido como un enano disparando a diestro y siniestro ;D.
Sólo una queja,....¿por que narices se ha escogido GRAPH como botón secundario?, si la excusa es que queda cerca de la barra no me vale, también está cerca la M por ejemplo. Lo suyo habría sido sacar partido al magnífico botón 2 de los joysticks MSX. En fin, un problemilla menor que no desmerece para nada el resto del juego. :)
Y ahora ya sólo espero que alguien haga un remake del Green Beret, que a pesar de ser de Konami quedó un poco chusco. ::)


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: JLLopez en 25 de Julio de 2006, 09:12:15 am
Bueno. Creo que hacer una conversión también tiene un gran mérito. Cuando haces un juego original, está claro, tu pones las normas, y tienes libertad absoluta para hacer tu juego como desees, sin tener que respetar nada.

Pero al hacer una conversión, si, realmente quieres hacerla bien, tienes que fijarte hasta en el último detalle de lo que quieres convertir. Y si hablamos de convertir un Operation Wolf, una máquina con un hardware como 100 veces superior al MSX1, a MSX1 la cosa se pone compleja. Hay que buscar de respetar lo más obvio: jugabilidad. Y me parece que ToyBox ha conseguido convertir lo más importante.

Así pues hacer una conversion digna, no puede quitar ni un solo punto a favor del programa. Para mi tiene el mismo mérito o más que un juego nuevo, SIEMPRE, que la conversión este bien realizada, como es el caso.

Sobre el botón de granada, yo he jugado con joystick y me funciona el botón 2  ???


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: jltursan en 25 de Julio de 2006, 01:48:57 pm
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Sobre el botón de granada, yo he jugado con joystick y me funciona el botón 2

Fallo mío, sólo probé con el teclado; así que asumí que si usaba el GRAPH no iba a utilizar el botón secundario... :P


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: pitpan en 25 de Julio de 2006, 09:19:12 pm
Pues ayer me pegué un vicio bien hermoso al Operation Wolf! Qué bien! Me gustaba la versión de Ocean, pero tengo que reconocer que en ésta está mejor resuelta la jugabilidad. Lástima de Gunstick, pero es un poco difícil para tanto objetivo en movimiento.

Lo que me gustaría saber es quién se esconde bajo el nombre de TOYBOX. Para felicitarle, claro que sí! ;)


Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: JLLopez en 26 de Julio de 2006, 08:28:19 am
Pues ayer me pegué un vicio bien hermoso al Operation Wolf! Qué bien! Me gustaba la versión de Ocean, pero tengo que reconocer que en ésta está mejor resuelta la jugabilidad. Lástima de Gunstick, pero es un poco difícil para tanto objetivo en movimiento.


La version de Ocean, creo que es patética. A ver, la versión de Ocean de Spectrum es sencillamente genial. Es rápida, muy rápida y jugable. Pegadle un vistazo en cualquier emulata de spectrum. Y luego la versión MSX, que se supone que parte de la misma, es lenta.

Cuando compré la cinta en su día creía que era un juegazo. Pero despues de ver la versión de Spectrum .... pfff ... es desesperante jugar en la versión MSX.

Y la version de ToyBox es sencillamente genial. :) Por fin una version de verdad en MSX.

Yo ya llego a la 4. El truco está en no ir a lo loco, conservar las mayores municiones (disparando solo cuando estamos seguros) ...

El juego es trepidante, no te da ni un segundo de respiro. Se agradecen las interfases para descansar.

Hacía tiempo que un juego nuevo no me viciaba tanto. :)





Título: Re: MSXdev'06 abierto! Todos al ataqueee!!
Publicado por: Imanok en 26 de Julio de 2006, 09:02:22 am
Lástima de Gunstick, pero es un poco difícil para tanto objetivo en movimiento.

Yo no tengo ni puñetera idea pero, en base a lo que habéis explicado sobre el funcionamiento del gunstick y por experiencia personal jugando, me parece que hay demasiadas cosas en pantalla (como tú dices) y muchas son demasiado pequeñas... aparte de todas las cosas a las que no hay que disparar (enfermeras, mujeres, niños, rehenes). Luego está el problema de las granadas... cómo las lanzarías usando gunstick?

Está claro que si aquí alguien se ha peleado bien con el gunstick has sido tú... así que tu dirás si realmente sería factible o no...

La version de Ocean, creo que es patética. A ver, la versión de Ocean de Spectrum es sencillamente genial. Es rápida, muy rápida y jugable. Pegadle un vistazo en cualquier emulata de spectrum. Y luego la versión MSX, que se supone que parte de la misma, es lenta.

Totalmente de acuerdo... además de ser monocromo, es injugable. Probad una cosa divertida que hice ayer... después de jugar a la nueva versión de Toybox, poneos la de Ocean, veréis qué risa!  ;D

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Yo ya llego a la 4. El truco está en no ir a lo loco, conservar las mayores municiones (disparando solo cuando estamos seguros) ...

Yo, después de mucho esfuezo, me he llegado a la 6. Tienes razón en lo del truco... sencillamente hay que olvidarse de que llevamos una metralleta e imaginar que vamos con pistola, o sea, disparo a disparo (excepto contra helicópteros, etc, claro) .... como se te vaya la olla y dejes el gatillo pulsado, fundes la munición en un momento!

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El juego es trepidante, no te da ni un segundo de respiro. Se agradecen las interfases para descansar.

En efecto, he visto gente que se ha quejado del tiempo entre fases y tal... yo lo veo más como un descanso que como una jodienda...  ;)