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Autor Tema: Karoshi's Caruso - Tracker and ASM music replayer  (Leído 35312 veces)
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Jon_Cortazar
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« : 12 de Junio de 2007, 08:53:01 pm »

Karoshi's Caruso

Version: Manic Monday [DOWNLOAD]
Fecha: 13 de Noviembre de 2005
Nombre: Karoshi's Caruso

Karoshi's Caruso is a versatile PSG tracker that is being developed by Karoshi Corporation. Its aim is to be a simple, non CPU intensive, compact sized format to include high-quality PSG sound in MSX games. PSG hardware envelopes are not supported to prevent sound variations when switching from 50 to 60 Hz.

Please note that this is a pre-release version with limited functionality: neither save nor load within the tracker are available. Therefore, MSX-BASIC is required to save/load data.

Historia

Manic Monday - Noviembre 13, 2005 [DOWNLOAD]

El Tracker está todavía en desarrollo, pero tanto el editor de patrones como el editor de pistas están totalmente operativos. Se ha incluido una herramienta para Win32 que convierte los ficheros de datos en código fuente compatible con asMSX. La rutina ensamblador, que ahora soporta música y efectos de sonido usando las mismas rutinas, también se ha incluida en una pequeña demo.

Por el momento, la propia aplicación es un binario recuperable desde MSX-BASIC. La versión final será una aplicación para MSX-DOS. Se ha añadido un documento en inglés que explica las características del editor.

Frenzy Tuesday - Noviembre 01, 2005 [DOWNLOAD]

Como ejemplo de las capacidades del Caruso de Karoshi, se publica un sencillo pero versatil reproductor de canciones llamado "Frenzy Tuesday". Usa samples PSG del Caruso y ornamentos para implementar un reproductor de canciones que soporta patrones, bucles, melodías con múltiples canales y ajuste de tempo.

Bloody Sunday - Octubre 31, 2005 [DOWNLOAD]

Una versión alpha preliminar ha sido publicada con propósitos de debuggear. El tracker en sí esta aun en fase de desarrollo, pero el editor de samples y ornamentos estan completamente operacionales. Se ha incluído una herramienta Win32 para convertir archivos de datos en código compatible con el ensamblador asMSX. También se incluye el replayer para el ensamblador.

De momento, la aplicación es un binario bloadable desde MSX-BASIC. La versión final será una aplicación para MSX-DOS. Se ha añadido también un mini-documento en inglés para explicar las características básicas del editor.
« Última modificación: 31 de Octubre de 2009, 10:06:28 am por Viejo_archivero » En línea

Jon Cortázar Abraido (aka El Viejo Archivero)
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