Fórmula "buena":
- Leer la copia en RAM del registro correspondiente del VDP
- Cambiar de estado el bit correspondiente
- Escribir el valor al registro de VDP
Entendido y chutando a 16x16.
A parte de esto hay algo que estoy haciendo muy mal, los sprites en el SPGT me salen perfectamente colocados en la posicion 0 y 1 (tengo solo 2 sprites) pero en el SPAT se me van a la posicion 4 y 5 y yo creo que lo envio a la posicion 0 y 1 ....
Ay madre la que toy liandoooo
Con esta calor y yo calentandome el tarro
Seguiremos reportando de nuestros minimos avances
Me autorrespondo... ya he conseguido poner sprites donde me da la gana y del color que quiera
Ahora toca empezar a hacer fechorias. Esta noche tengo un grafista sequestrado.
Voy a ver que tal va el ensamblado condicional.