Buenas tardes.
Al "fusilar" el Nemesis 2 para hacer pruebas (vamos que he volcado los 16KB de VRAM durante el juego, en un fichero) me he dado cuenta de un detalle curioso: La VRAM no está estructurada de la forma normal:
0x0000-0x17ff Tabla de patrones (0-6143)
0x1800-0x1aff Tabla de nombres (6144-6911)
0x2000-0x37ff Tabla de colores (8192-14335)
Si no que está cambiada:
0x2000-0x37ff Tabla de patrones (8192-14335)
0x3800-0x3aff Tabla de nombres (14336-15104)
0x0000-0x17ff Tabla de colores (0-6143)
¿Sabe alguien que se gana con ese cambio? Porque por algo lo harían, ¿no?