Karoshi MSX Community
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Autor Tema: Código fuente de Zombie Near  (Leído 1705 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
nanochess
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Programando algo buenísimo :)


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« : 05 de Noviembre de 2015, 05:33:01 am »

Hola chicos.

Pues tras casi 5 años de haber desarrollado Zombie Near, he decidido publicar el código fuente completo, incluyendo todas las plataformas.

¡Disfrutenlo! y espero que alguien pueda aprender algo de aquí (ok, lo admito, el código está horrible  Grin )

http://nanochess.org/archive/ZW.zip
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pentacour
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« Respuesta #1 : 06 de Noviembre de 2015, 01:40:25 pm »

Gracias por compartirlo!
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nanochess
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Programando algo buenísimo :)


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« Respuesta #2 : 06 de Noviembre de 2015, 08:37:13 pm »

Olvidé decirlo. Está TODO, incluyendo las versiones preliminares de desarrollo, totalmente incompletas Wink
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Tragamanzanas
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« Respuesta #3 : 09 de Noviembre de 2015, 01:45:40 pm »

Gracias. Seguro que ayuda a mas de uno a entender un poco mejor el ensamblador.
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pitpan
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« Respuesta #4 : 24 de Noviembre de 2015, 11:15:13 am »

Muchísimas gracias, Óscar. En MSX lo cierto es que hay muy poco código fuente de juegos completos disponible, y menos aún de un proyecto de la envergadura y calidad de tu Zombie Near. Nos viene muy, muy bien a todos, y especialmente a los que están adentrándose en el mundillo del ensamblador.
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nanochess
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« Respuesta #5 : 27 de Noviembre de 2015, 04:46:15 am »

Gracias. Seguro que ayuda a mas de uno a entender un poco mejor el ensamblador.

¡Un gusto!

Muchísimas gracias, Óscar. En MSX lo cierto es que hay muy poco código fuente de juegos completos disponible, y menos aún de un proyecto de la envergadura y calidad de tu Zombie Near. Nos viene muy, muy bien a todos, y especialmente a los que están adentrándose en el mundillo del ensamblador.

Ese es el plan Smiley hay de todo, compresión, mapeados e incluso plataformas diferentes.
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