Autor Tema: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX  (Leído 36847 veces)

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Ramones

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #30 en: 22 de Junio de 2010, 04:23:49 pm »
Pues que me lo pensé varias veces antes de pillármelo y preferí que se lo comprara el montón de gente que creo, de veras lo quería y al final, no lo hice, cosa que si hice, aun siendo de las últimas unidades, con el Pengo. El juego además, en el fondo no me tiraba tanto.
Un saludo,

Salva


Sabia decisión Xenon. Si una cosa no te gusta no hay que comprarla. Así es como debería de funcionar esto.

Esto me cuadra mucho más que lo que comentaste de que no comprabas las cosa porque no eran "originales" cuando te habías comprado 2 recos de las de la AAM, cosa que no terminaba de entender.

Entiendo que con el acalorado debate y por mi culpa en gran parte, no te entendí bien. Lo lamento.





Ramones

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #31 en: 22 de Junio de 2010, 04:32:12 pm »
Otro detalle es que yo vi, eso tambien gente entre la que yo me incluyo que se tomaba muy en serio el debate, y otras partes que intentaban cerrarlo de formas que no se, a mí personalmente no me agradaron. Debía dar para mucho y se tuvo que cortar, creo yo, de mala manera. Pero eso ya entra dentro de cada cual, no se... es mi opinión.

Llevas mucha razón Xenon. Fue culpa mía, lo reconozco. No quería participar en el debate porque sabía como iba a terminar si yo hablaba. Y, como bien sabes, me buscaron para participar. Mea culpa.

Hay cosas que no puedo callármelas, ya me conoces. Suelo decir lo que pienso y no andar por detras diciendo las cosas. Y suele ser de mala manera, no de forma educada. Y más cuando te has hartado de decir las cosas de forma educada. Vamos que si aqui digo azul, allí digo azul. No digo aquí azul y allí verde.

Este es otro de mis miles de defectos. Lo que pasa es que lo suele pagar el que menos culpa tiene.

Las disculpas en estos casos casi que no valen para nada puesto que el mal está hecho. Pero es cierto que debo pedirlas. Para la próxima Ru me llevaré un bozal y una cadena.

Me vuelvo a mi isla. ;)




doraemonppc

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #32 en: 22 de Junio de 2010, 05:40:03 pm »
Realmente el debate fué por derroteros que nunca me hubiera imaginado.
Pensaba que trataría mas del tema de liberar o no liberar ROMs, de Cartucho vs floppy vs rom, vs SD/CF ....
De que se esta perdiendo un poco el "cutrismo" y últimamente todo parecen productos muy refinados y bien acabados.
Espero que nadie se tomara mal las intervenciones del debate (yo no pude participar, ya que estaba picando el texto). Quizás en próximas reuniones tendremos de "practicar" un poco el noble arte de moderar y pasar de ir picando a la gente.
Des de mi punto de vista personal mi máximo respeto para todos los puntos de vista.
- El ensamblador con sangre entra-

xenon

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #33 en: 22 de Junio de 2010, 08:02:05 pm »
Pues que me lo pensé varias veces antes de pillármelo y preferí que se lo comprara el montón de gente que creo, de veras lo quería y al final, no lo hice, cosa que si hice, aun siendo de las últimas unidades, con el Pengo. El juego además, en el fondo no me tiraba tanto.
Un saludo,

Salva


Sabia decisión Xenon. Si una cosa no te gusta no hay que comprarla. Así es como debería de funcionar esto.

Esto me cuadra mucho más que lo que comentaste de que no comprabas las cosa porque no eran "originales" cuando te habías comprado 2 recos de las de la AAM, cosa que no terminaba de entender.

Entiendo que con el acalorado debate y por mi culpa en gran parte, no te entendí bien. Lo lamento.


Na, tranquilo :), aun así, si que dije lo de Mickey Mouse pero más como advertencia a que puede pasar si les interesa tocarnos los cojones que otra cosa, que yo me compré el PENGO :D y ya ves que de "original" no tiene lo mas mínimo.

Un saludo, ;)

Salva
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xenon

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #34 en: 22 de Junio de 2010, 08:04:26 pm »
Realmente el debate fué por derroteros que nunca me hubiera imaginado.
Pensaba que trataría mas del tema de liberar o no liberar ROMs, de Cartucho vs floppy vs rom, vs SD/CF ....
De que se esta perdiendo un poco el "cutrismo" y últimamente todo parecen productos muy refinados y bien acabados.
Espero que nadie se tomara mal las intervenciones del debate (yo no pude participar, ya que estaba picando el texto). Quizás en próximas reuniones tendremos de "practicar" un poco el noble arte de moderar y pasar de ir picando a la gente.
Des de mi punto de vista personal mi máximo respeto para todos los puntos de vista.

A mí el tema de los formatos me pareció algo muy interesante y quizá no es coña, pero volvamos a ver juegos en disco, CD o SD/CF, aun con su acabado profesional.

Un saludo,

Salva
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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #35 en: 22 de Junio de 2010, 08:49:21 pm »
Na, tranquilo :), aun así, si que dije lo de Mickey Mouse pero más como advertencia a que puede pasar si les interesa tocarnos los cojones que otra cosa, que yo me compré el PENGO :D y ya ves que de "original" no tiene lo mas mínimo.

Salva

Si tiene, si  ;D En el menu extras hay cosas que no tiene la maquina original. Y al menos una de ellas es (o mas bien sera) util... 8)
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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #36 en: 22 de Junio de 2010, 11:20:38 pm »
Para la próxima RU podría moderarse el debate o mesa redonda de una manera similar a como lo hacen en el programa 60 segundos donde cada uno tiene un tiempo límite para participar... ¿Qué os parece?

Tragamanzanas

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #37 en: 23 de Junio de 2010, 07:50:11 am »
Doraemonppc, me ha gustado mucho la frase "De que se esta perdiendo un poco el "cutrismo" y últimamente todo parecen
productos muy refinados y bien acabados." Yo con otras palabras (en vez de cutrismo yo lo llamaría "juegos con mucha ilusión"
:), pero hace tiempo que pienso igual.

Para que el msx continue, hace falta que se incorpore gente, ya que de los que hay, por unos motivos o otros han ido/iran
dejandolo (no del todo, pero seguramente ya no estaran en activo) y entre esta gente nueva habrán programadores, que primero
tendran que hacer pequeños trabajos para ir mejorando, pero hace tiempo que cuando leo sobre todo aquí en los foros de
karoshi, parece que si no tienes un nivel galactico, no interesas (posiblemente penseis que no es cierto, pero la impresión
que da es esa  :(

Por mi parte todavía estoy en el "cutrismo", pero estoy mejorando   ;D

Solo quería comentar esto, ya que creo que se tendria que apoyar mas la incorporación de nuevos msxeros que son el futuro del
MSX.

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #38 en: 23 de Junio de 2010, 10:25:33 am »
Solo quería comentar esto, ya que creo que se tendria que apoyar mas la incorporación de nuevos msxeros que son el futuro del MSX.

Como detalle a santo de esta frase, comentar que todo el equipo (uff...si lo puedo llamar equipo pq son 2 coders, 1 diseñador de niveles, 2 grafistas y 1 músico) de Hans' Adventure es completamente nuevo en la escena MSXera. A lo tonto son 6 personas nuevas.
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Jon_Cortazar

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #39 en: 23 de Junio de 2010, 07:49:06 pm »
Para que el msx continue, hace falta que se incorpore gente, ya que de los que hay, por unos motivos o otros han ido/iran
dejandolo (no del todo, pero seguramente ya no estaran en activo) y entre esta gente nueva habrán programadores, que primero
tendran que hacer pequeños trabajos para ir mejorando, pero hace tiempo que cuando leo sobre todo aquí en los foros de
karoshi, parece que si no tienes un nivel galactico, no interesas (posiblemente penseis que no es cierto, pero la impresión
que da es esa  :(

Siento que te de esa sensación, Tragamanzanas: de hecho, aquí siempre se responde y se ayuda a la gente que va empezando, incluso con las preguntas más básicas, mientras que en otras comunidades te ponen un link al Red Book o a un FAQ. En fin, yo también he empezado hace poco y el foro de Karoshi me ha ayudado mucho. Espero que en lo sucesivo esa impresión que tienes se pueda ir disipando, vale? ;)

Me vuelvo a mi isla. ;)

Put0 Ramones ::)...
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Tragamanzanas

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #40 en: 23 de Junio de 2010, 09:50:02 pm »
Viejo_archivero, no tengo claro si no se ha entendido lo que quería decir, tendría que haber empezado diciendo que este es un gran foro, y las dudas que he preguntado siempre han sido respondidas. Lo que queria decir es que hay que apoyar a los que empiezan, y mi sensación es que se está dirigiendo todo a megaproyectos que asustan a los que empiezan.

Y por supuesto que sé que no cerrais la puerta a nadie, y no solo se habla de los megaproyectos, que los Reyes magos no existen  ;) (bueno, esto último no lo tengo tan claro), pero es solo eso, una "sensación"


P.D. No te preocupes, debo ser muy sensible  ;D

MadriSX

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #41 en: 24 de Junio de 2010, 10:15:30 pm »
Me da rabia haberme perdido este hilo, pero bueno, el trabajo me tiene literalmente "abducido" y sólo saco ratos libres en RND(-TIME).

Creo que la profesionalización de la escena MSXera y su mejora ha tenido y mucho que ver con los conceptos que Matra introdujo hace ya bastantes años cuando aparecieron en la RU, a nadie nos dejó indiferente. Creo que una "profesionalización" con cabeza y sin perder de vista lo que es la "afición" por encima de todo, nos permite mejorar el proceso creativo e innovar. Los medios cada día son mejores y disponemos de precios muy competitivos para producciones pequeñas, cosa que en la época de Hnostar era imposible, y sin embargo disfrutamos en su día del "fanzine" más profesional de la época.

Voy a ser cabezota y volver a dejar caer en vuestros "cerebros" la RetroBCN, creo que para octubre iré a LANcelona y si os apetece mantenemos una reunión y os cuento ideas que puedan ser viables para desde la esfera "amateur" se pueda sacar adelante tan importante feria.

Finiquitando el tema: creo que RetroMadrid ha sido un ejemplo claro de lo que supone abrir nuestras mentes y aceptar que "los otros" tienen mucho que aportarnos, para ejemplo Relevo, Matra, Retroworks, MCS, etc. Esta visión hay que irla evolucionando y ya veremos hasta donde llegamos, pero que no de vértigo seguir innovando en un sector como este, hay mucho más mercado del que imaginamos, y tarde o temprano va a haber realmente gente que se dedique profesionalmente a esto, y sino, tiempo al tiempo.

MadriSX

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #42 en: 24 de Junio de 2010, 10:29:37 pm »
Y sobre los derechos de autor tengo también otra opinión...

Creo que lo que separa algo ético de lo antiético es el que la creación de algo dañe o vulnere los derechos de otro, en este caso el "Goonies" no me parece que pueda hacer daño a absolutamente nadie, aunque sea claramente una vuelta de hoja sobre algo ya creado, pero su aceptación ha sido clara, por tanto a partir de ahí cada uno puede decidir si ese modelo es bueno o malo.

Sigo empeñado en que hagáis un juego de fútbol, pero ni el Ramones, ni Sapphire, ni Jon, ni nadie me hace caso, así que al final como un día me quede en paro terminaré aprendiendo ensamblador y "os vais a cagar"  ;D

Finalizo ahondando en el nuevo modelo creativo que se avecina y que está atormentando a las SGAEs, oficinas de patentes y marcas, y varios. Si algún día cambia el modelo económico y social (ahí es nada), lo más probable es que todo esto deje de tener sentido y todos trabajemos para todo, cada cual desarrollando las facetas que mejor se le den en un ámbito creativo basado en las redes sociales. Creo que llegaríamos a un punto en que se desarrollarían nuevos fármacos de forma colaborativa, que inventaríamos videojuegos basándones en la interacción de muchos creadores, etc. Pero como digo, no creo que vivamos para verlo, es simplemente una "impresión" muy particular que tengo fruto del cansancio  ;)

xenon

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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #43 en: 26 de Junio de 2010, 11:46:33 am »
Na, tranquilo :), aun así, si que dije lo de Mickey Mouse pero más como advertencia a que puede pasar si les interesa tocarnos los cojones que otra cosa, que yo me compré el PENGO :D y ya ves que de "original" no tiene lo mas mínimo.

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Si tiene, si  ;D En el menu extras hay cosas que no tiene la maquina original. Y al menos una de ellas es (o mas bien sera) util... 8)

Llevo desde que llegué a Zaragoza intentando buscar...

1) Los Dip Switches
2) El Pengo VS Pengo que os vi en la pantalla del stand
3) Seguro que hay mas cosas escondidas  ;D ;D
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Re: Hilo oficial - Profesionalicación de la escena y venta de videojuegos de MSX
« Respuesta #44 en: 26 de Junio de 2010, 11:52:04 am »
Sigo empeñado en que hagáis un juego de fútbol, pero ni el Ramones, ni Sapphire, ni Jon, ni nadie me hace caso, así que al final como un día me quede en paro terminaré aprendiendo ensamblador y "os vais a cagar"  ;D

Umm, y los equipos podrían ser nombres de los grupos de desarrolladoras más activos del panorama nacional :D
Un estilo world cup de Nes... mmmm Mola!
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