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Snippets format guideline Jon_Cortazar 0 3784 Último mensaje 26 de Diciembre de 2005, 06:37:17 am
por Jon_Cortazar
A simple, fast, integer-based line-of-sight algorithm. By Joseph Hall ARTRAG 0 18153 Último mensaje 22 de Mayo de 2008, 01:50:53 pm
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Vertical full page fine text scroller ARTRAG 14 9297 Último mensaje 16 de Septiembre de 2008, 12:48:08 pm
por pitpan
Square root of integers ARTRAG 4 6074 Último mensaje 16 de Diciembre de 2008, 10:50:57 am
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Add a bit of MSX2 functionality to your MSX1 games BiFiMSX 0 2501 Último mensaje 26 de Diciembre de 2005, 11:22:23 am
por BiFiMSX
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por nitrofurano
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por WYZ
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por samsaga2
Horizontal text scroller jltursan 9 7947 Último mensaje 08 de Agosto de 2008, 04:59:41 pm
por OKI09
16x16 Sprite mirroring jltursan 0 2109 Último mensaje 02 de Octubre de 2006, 07:10:21 pm
por jltursan
1-bit sample replayer jltursan 4 3325 Último mensaje 03 de Octubre de 2006, 10:13:36 pm
por pitpan
4player sprite example jltursan 2 4123 Último mensaje 12 de Octubre de 2007, 11:49:11 pm
por Dioniso
A very simple sc1 starfield jltursan 0 1631 Último mensaje 02 de Octubre de 2006, 07:17:16 pm
por jltursan
Fast NAMTBL address calculation jltursan 3 4493 Último mensaje 09 de Noviembre de 2008, 08:39:06 pm
por CBM64
Get nibbles from a byte jltursan 1 2777 Último mensaje 21 de Octubre de 2006, 12:03:05 pm
por SapphiRe
Image presentation using "blinds" jltursan 0 1820 Último mensaje 02 de Octubre de 2006, 07:24:38 pm
por jltursan
Interlaced SC1 with 64 columns (IM2 example) jltursan 1 2838 Último mensaje 03 de Febrero de 2007, 08:50:36 pm
por dvik
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