Karoshi MSX Community
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1  Foros de Desarrollo (Español) / Desarrollo / Re:Sintetizador de voz en español por RS232 : 13 de Enero de 2016, 09:41:24 pm
Gracias   Wink
2  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Acerca del Joymega : 03 de Enero de 2016, 06:05:37 pm
Ha probado alguien el Joymega con el Sofarun?
Estoy acabando un panel casero con 2 joystick para MAME y Msx y ahora que han desarrollado el Sofarun, quiero
adaptarlo también a Joymega y petarlo del todo  2 Guns Firing
Y ahora la pregunta,  puedo con mi joystick de 8 botones y con el Joymega usar un botón para el F1, M, F5, RETURN y así poder jugar al The Maze of Galious sin tocar ni una sola tecla del ordenador?

PD: quiero subir foticos a este post y no sé  Huh
3  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Re:Liberada la ROM de Princess Quest para MSX : 29 de Diciembre de 2015, 07:40:01 am
Gracias  laugh
4  Foros de Desarrollo (Español) / Off-topic / Re:Más cumpleañeros! : 26 de Diciembre de 2015, 08:56:25 am
JA JA JA. Lo acabo de ver ahora. Gracias.
5  Foros de Desarrollo (Español) / Desarrollo / Re:Pinout Joystick Msx. : 08 de Diciembre de 2015, 06:19:10 pm
Claro, olvidaba los ratones!  Para eso sirve el pin 8.
Muchas gracias.   Wink
6  Foros de Desarrollo (Español) / Desarrollo / Re:Pinout Joystick Msx. : 08 de Diciembre de 2015, 05:26:10 pm
Hola Mortimer, según el pinot del msx, el número 9 es el que hace de masa o común y el número 8 como salida.
En la mayoría de Joystick msx, viene desconectado. Desmonte un joystick marca arcade msx y el pin 8 lo tiene como tú dices.
El caso es: si es una salida, para que lo podemos emplear? Suponiendo que el número 9 sea masa o común y el 8 quede libre.
7  Foros de Desarrollo (Español) / Desarrollo / Pinout Joystick Msx. : 06 de Diciembre de 2015, 08:39:38 pm
Alguien sabe para que sirve el número 8 (marcado como "out") del pinout de los joystick msx?
8  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Re:Juegos con 2 jugadores. : 03 de Diciembre de 2015, 10:40:48 pm
Gracias SOY  Cheesy
9  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Re:Juegos con 2 jugadores. : 03 de Diciembre de 2015, 11:48:48 am
Osti!!! Olvidaba Salamander!!!
Muchas gracias, es para jugar con mi hija  Grin
10  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Juegos con 2 jugadores. : 02 de Diciembre de 2015, 08:48:49 pm
Conocéis juegos en los que haya 2 jugadores o más al mismo tiempo en la pantalla, solo conozco Gauntlet. Sabéis de más?
Gracias.
11  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Re:Como cambiar la resucion de pantalla en msxdos. : 29 de Noviembre de 2015, 07:02:24 pm
Gracias chicos, entre el trabajo y mis dos hijas apenas tengo tiempo de bajsr a mi sótano y encender mi MSX.
Estoy metido  tope haciendo un panel arcade para MAME y msx, ya subiré algunas fotos por si alguien se anima  Wink
12  Foros de Desarrollo (Español) / Desarrollo / Re:Sintetizador de voz en español por RS232 : 23 de Noviembre de 2015, 10:55:10 pm
Hola, me gustaría montarme ese cacharrillo en mi MSX, molo mucho  Griel.
He entrado en tu página pero no he visto listado de componentes ni esquema electrónico, lo puedes facilitar?
Sigue con este proyecto!  Ocupado
13  Foros de Desarrollo (Español) / Desarrollo / Conversor mp3 - psg? : 23 de Noviembre de 2015, 08:26:57 pm
Lo mismo es una super-burrada  laugh pero existe? Wav 2 PSG o algo que traduzca musica a código para usarlo posteriormente con datas o algo parecido?
14  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Re:¿Que ha pasado con dimensionZgames? : 23 de Noviembre de 2015, 08:03:01 pm
No tenia ni ida de esta peich, pinta muy bien.  Yeah!
15  Foros de Desarrollo (Español) / Informacion General / Re:Como cambiar la resucion de pantalla en msxdos. : 23 de Noviembre de 2015, 07:36:56 pm
En msx-dos tecleo "basic" y voy al básica, pero que comando utilizo para volver al msx-dos?
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